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收割情绪从制作游戏开始

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第61章 我拿什么和他比,这人吃啃德基不看星期几的(2/2)
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    所以趁现在有空,还是叫人把d搞了先。

    一听到d,两位迷知元老瞬间提起了神。

    赖泽马上说出了自己的想法,“我觉得可以从伊丽莎白的儿子入手,也就是那个pariah入手。

    我们的背景已经建的差不多了,这些伏笔都可以拿出来用了。

    d可以说主角把他救出来的故事,那样子第二部也就有了!

    艾历克斯培养pariah,或者pariah对世界厌恶,变成第二个魔王,嘶~想想就是一副战斗大场面!”

    陆皓邈则有不同的想法,他说道:“我觉得我们可以把拯救pariah的故事作为第二部。

    d应该考虑的是曼哈顿的病毒。

    毕竟艾历克斯刚刚拯救完曼哈顿的人,而且彩蛋里面也说到了,他的工作才正式开始。

    按照一步一步来说,先是把曼哈顿的事情搞定了,然后再继续走下去。”

    “好像这么说挺流畅的,可以啊陆皓邈,没想到你还有策划能力的呀。”赖泽恍然大悟道。

    两名元老打开了话匣子,带动了整个头脑风暴室的气氛。

    众人纷纷提出了各自的想法。

    比如不仅做剧情的d,还有服装、人物等d。

    让一些对艾历克斯外形已经腻的玩家可以自主选择。

    还有人想的是,d可以做一个势力设定。

    城市三分区域,左中右。

    依次是近卫区-争夺区-天灾区。

    人类与感染者各自都出现了***物、总基地。

    他们开始定时的投放兵力去争夺中间的区域。

    进而占领了争夺区后,最后把地方的大本营给端灭。

    玩家在曼哈顿这个自由世界里面充当第三方强力干扰者。

    他可以自由加入哪一个势力,成为阵容中强力的部分。

    这一点倒是让叶楚想到了以前世界火爆的a类游戏。

    里面也是这种近卫天灾对抗的设定。

    “我觉得这个想法,可以作为本体的更新。”叶楚对此说道。

    “本体更新一个最新的模式,对抗模式。各个玩家可以联网参与这个势力对抗。

    不过……这个工作量比较大,几乎就是做一款新的游戏了可能得稍后再做。

    或者就是做新的一款对抗类游戏也不错……

    点子很好,秦助理记一下。”

    这时,一直躲在角落沉默的新人站了起来。

    他说出了自己的想法。

    “叶总!d感觉可以这么做!

    艾历克斯已经强大无比了!感觉围绕他的d怎么做都是难不到他的。

    不如我们把剧情这么改,艾历克斯因为从无数记忆中得知人类灰暗的内心,以及军队的邪恶。

    他抓住了一个强大的人类,将其感染成为d主角。

    计划连同d主角,毁灭曼哈顿军队!

    但后续是,因为吸收了太多人,艾历克斯的内心已经逐渐扭曲,出现反社会现象。

    所以新的主角执行正义,杀掉并吸收了艾历克斯。

    各位大佬感觉怎么样?”

    不等别人说话,叶楚直接的说道:“想法很好,下次别想了。”

    最终,叶楚拍板了d的内容,服装、人物和清理曼哈顿城市,以知道伊丽莎白儿子下落为结尾,留下期待的伏笔。
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