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收割情绪从制作游戏开始

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第60章 没有弹任务,那以后再说(2/2)
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待对方继续说下去。

    “叶君,不瞒你说,卡普空为了在体感仓重启生化危机,分成了两派。”

    “一派是继续以恐怖、刺激为主的旧党派。”

    “另外一个,则是热衷于一改以往生化危机的模式,改为以射击刷怪为主。也就是这次展会出现的浣熊市行动。”

    叶楚略加思考,说道:“我猜你是旧党派。”

    “叶君怎么知道的?”三上小郎不明白叶楚怎么笃定的。

    不过他没有深究下去,补充说明道“两派人马都各自开始了制作游戏。”

    而射击派则先弄了一个尝试,他们寻找了nsixga游戏公司外包制作了现在这款。

    华夏区域是我们十分重视的,所以我也过来看看“敌人”的成果。

    没想到这款新风格的游戏居然这么火热……”

    作为玩过多款3a大作的叶楚来说,这其实是十分正常的情况。

    涉及射击元素、有庞大粉丝数量的ip,做什么游戏一开始不火热的?

    就是一坨sh*估计都不少人买单,毕竟这是生化危机前缀。

    就算后作的评分不好,但是销量肯定不会差的。

    就好比波兰蠢驴的2077。

    不少人是因为他宣传的赛博朋克世界或者各种渠道的传播下火出圈购买的。

    但叶楚他是另一类人,巫师3的狂热粉丝。

    那就是不管波兰蠢驴下一款出啥都会买的人。

    等等,巫师3?

    这么火的游戏我得拿上小本本记上,要是系统脑抽了给我安排难的,说不定还能用上。

    三上小郎看到叶楚不断思考的神情,以为他也在衡量生化危机改变风格的优劣。

    小郎也开始讲述自己的想法:“我们这旧派的人,其实内部也出现了分支。

    大半的人想重制前作,直接把2345直接搬到体感仓中,只需要调整一下参数以及体感设置即可。

    而以我为代表的分支,则是更倾向于回归!

    回归到最初生化危机的那种未知恐惧。

    放弃过于庞大的世界!重新将镜头聚焦到一个小地方发生的生化事件上。

    原生化危机的故事已经发展的很后期了,重制或者继续往下写也只是在消耗之前故事的余热。

    我在想,为什么不创作一下,制作比生化危机1还早很多的故事线呢?

    这也是我这次找叶君你的原因,我想和你们合作。”

    叶楚听完三上小郎的话,不由脱口而出“回归?小地方?生化危机7?卧槽,说太多了。”

    还没来得及说别翻译,专业的秦助理立马就说出去了。

    “叶君,没错!我就是想制作新的一部,生化危机7。

    我们认真研究了虐杀原形中的巢穴,第一眼就惊艳到了我们。

    这就是我们一直想展现出来的画面!”

    e……

    一分钟时间过去了,这个房间其他地方都聊的火热朝天。

    只有叶楚这一小块地方安静无比,显得亿点尴尬。

    “抱歉,三上君,我们迷知公司最近的事情都已经排满了,暂时没有办法考虑合作的事情。”

    叶楚想的是等了一分钟系统都没弹任务,那暂时就不用考虑了。

    被拒绝的三上小郎倒是没有低落的样子,“叶君,卡普空最近也没有资源给到我去做续作。

    他们明年将会优先制作重制版,然后再考虑生化危机7。

    届时我会再寻找叶君你询问情况的,希望可以合作。”

    “希望可以合作。”叶楚客气的伸手握手。
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