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光都看向了他。
有一位身穿西服、三十岁左右大叔模样的人朝叶楚而来。
秦助理在身后轻声提醒着。
“吴总好啊!怎么亲自大驾光临了。”叶楚立马反应过来。
“叶总,那是因为这次时间紧急,也过来看看有什么可以帮助的。”
吴鸿诚靠近小声的问道“叶总,对于游戏有没有大致的规划。”
叶楚牺牲了中午的时间,已经想好制作什么游戏了。
他点点头,然后就走到了画板前。
看着所有人沉默不语,他说道“这个工作氛围有点压抑哈!我感觉灵感会被限制,秦助理。”
秦助理会意的打开了音响开始播放优美的纯音乐,并在冰箱拿出了饮料零食摆放在桌面上。
所有人面面相觑,还是吴总带头先行,直接拿起一瓶饮料开喝。
其他人也有样学样开始拿起,严肃的氛围减少一分。
叶楚左拿着零食右拿着笔,“这次我们要做的游戏,大致内容我已经定下来了。”
“更进一步的拟态环境体感这对于大作来说提升更为之大,但制作的时间太久了。”
“所以这次我们要用到了是眼球动态捕抓技术。”
他神秘微笑的说道“这将会是一款只需要看的游戏,操作也仅仅需要眼睛的游戏。”
赖泽这个二哈直接开口道“是不是跟山差不多的玄学游戏,只用看不用点就能转动山。”
叶楚差点就想上去邦邦两拳,“这是一款体验剧情的游戏。”
然后他便开始对这款游戏的故事流程和玩法做了大致的讲解。
在场所有人的眼神从一开始的懵圈、到后面的敬佩。
他们被叶楚的奇思妙想给惊艳到了,游戏还能这么玩的?
如果他们真的问出来了,叶楚肯定会答复:他当初也是被这么惊艳到的。
不过听到流程,在场的人都想补充一句:迷知公司的游戏策划果真有点狗啊!
有了主干部分,各个位置的技术人员都开始提问补充细节。
“叶总,游戏画面以什么风格呈现?”
叶楚毫不犹豫的说道“动画式画风。”
动画式画风?这不是十年前的游戏画风吗?现在游戏风向不是打算越做越真实吗?
还有的人在猜想,是不是因为时间紧迫,所以放弃真实感来节省时间,但是这个想法是不是有点不太尊重……
看着众人疑惑的表情,他补充说道“细致的人物样貌可以给人真实感,但动画式画风可以让玩家更注重于其他的内容。”
“这正是可以体现出这款游戏内容、甚至体验仓新技术。”
…
“那叶总,这款游戏时常估算是在多少的。”
“接近两个小时,如果玩的慢一点最多就两个半小时吧。”
…
就这样,技术人员的提问和在叶楚的不断补充下,坑坑洼洼都被填了差不多了。
各个部门开始各自的工作。
头脑风暴室的纯音乐也从一开始的优美,转成了略微激昂。
借调过来的技术人员原以为会被音乐零食干扰工作,反而这音乐能让他们更快的进入了状态。
叶楚也没有闲着,不时的看看进度,然后转身扎入剧情编写之中。