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收割情绪从制作游戏开始

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第15章 启动《虐杀原形》(1/2)
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    “开玩笑,我什么身份啊,还需要问我?”旭旭笑着对镜头做出自信的姿势。

    直接点击确认,进入了《虐杀原型》的商店页面。

    首先看到的就是大大的168块价格。

    紧接着就是一连串的uff叠上去,3a、血腥、暴力、自由世界等。

    还没等旭旭先说,观众就开始了讨论。

    “不会吧不会吧!国产游戏168?啊油客叮咪?”

    “国产的3a大作,哈哈哈,年度笑梗。就连刚上架蒸汽不久的《湖边人生》都不敢说自己是3a的。”

    “知道火线吗?免费的!知道清洁模拟器吗?19块9。这些才是国产良心大作。”

    “这游戏制作者是不是缺钱花钓大冤种啊,想着搞几个特别的标签,就能吸引人一样。”

    “居然已经有十几个人购买?果然还是有大冤种会被简介骗进去。”

    “可惜了,大马猴做不到第一冤种了。”

    “做不到第一做第十九吧!呃…二十七了。”

    虽然游戏的销量开始增长,但是观众们还是觉得这肯定是割韭菜的游戏。

    这也不能怪国内的玩家们。

    就相当于狼来了的故事,第一次出现国产3a大作的标签,国内玩家高兴的跟过年一样,结果就g党。

    游戏的玩法跟宣传得完全不一样!

    有些人甚至摆烂到,觉得国内联网的氪金游戏都比所谓的“单机大作”好。

    因为联网你氪金能当爸爸(氪金多与少就决定你是多少人的爸爸),单机游戏氪金买了当冤种,恶心的厂家甚至在单机游戏里面搞内购!

    还有那些第一部稍微有点人气的游戏,游戏公司直接给你干到第七、第八部出来,就是消耗你的情怀。

    不过其他的游戏都稍微有点良心,模拟器二三十块当生活调味,情怀游戏69买个记忆。这特么的168的“大作”?属实是打算对玩家取肉喝血了。

    上一个敢这样高定价的游戏已经凉…呃…不对《山》好像爆火。

    有一些老观众不想大马猴被宰,纷纷劝导着他。

    “马猴,别买这个了,死都不要让这个制作者挣。”

    “玩厕所模拟器吧,让我们来看看你怎么刷的,就是玩的时候把游戏画面去掉,谢谢。”

    “继续感情热线吧!我已经编好一段了。”

    “马猴:我看起来像是个傻子么?”

    “兄弟们,要不我们教这个制作者做人!买差退走起不!”

    “这操作感觉有点似曾相识……”

    看着弹幕飞速跳动,旭旭都已经看不过来了。

    但是看到了观众在劝退他。

    大掌一拍,“开玩笑,我倒要看看这个游戏是什么个样的,竟然敢这么卖!”

    “来!”

    小手点击购买。

    再次弹出警告框:亲爱的玩家,该游戏充满着血腥、暴力,晕血者请点击退出。.

    高度自由的开放式世界容易迷失自我,请确认是否有强大的自控力,可以抵消游戏所带来的影响。

    游戏提供2小时无条件退款,不喜游戏者可直接退款请勿差评(加粗),感谢玩家们的支持。

    旭旭继续点击下一步,然后弹出来责任书…

    大致内容就是,如果游戏的暴力因素导致个人在现实产生相对应的暴力行为,游戏公司不负责任。

    “我套你猴子,这游戏你烦不烦,还搞这么多警告提醒。”

    立马在上面签上名字,然后就没有东西再弹出来了。

    “肯定是营销策略,叛逆心理的人忍不住必定买,喜欢血腥暴力又会买,受众直接安排好了,割草割起来。”

    “别说,弹了这么一长串,是个人都会好奇买来看看,
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