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这个游戏up主能编辑剧情

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第43章 现实任务:检测到诅咒出现!(2/3)
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(81-99)、S级(100)六个等级。】

    沈歌:???

    都全文字了,还简洁清爽?

    总不能用甲骨文替代吧?

    不过能够看到天赋的等级,这倒是个好事,方便在进入游戏时roll天赋的环节,放弃一些比较鸡肋的天赋。

    【新版本将开放现实限时任务,接取任务与否,由“封测者”自行决定。】

    【每月至少接取一次现实任务,否则罪恶值会增加。每完成一次现实限时任务,正义值会增加。】

    【v1.1版本,将“封测者”人数提升至1000,再次随机发放500个封测者激活码。(注:当封测者死亡后,系统会自动寻找替补人员,总数会持续维持在1000)】

    【一周后将会更新v1.2版本,敬请期待!】

    更新的内容并不多,但沈歌从中却获取了不少情报,比如最关键的“封测者”人数。

    在此之前,像沈歌这样的“封测者”总共有500人,更新后增加了500人,现在总数是1000人,并且当封测者出现伤亡后,系统会自动补足这个数量。

    其次就是新功能,每月必须完成一次的“现实限时任务”,影响正义值和罪恶值。

    虽然沈歌目前还未察觉到这两种特殊属性的效果,但只要玩过一定数量的游戏,对这两种与“正义”与“邪恶”相关的属性,必定不会陌生。

    只是。

    这个每月有“指标”的现实限时任务,到底需要“封测者”做什么?

    是否有危险?

    或者说只是和游戏相关?

    沈歌打开【现实】界面,里面原本的【预测】、【编辑】、【天赋】和【物品】四个选项,现在变为了【“编辑者”】、【属性】、【角色卡】和【物品】四个选项。

    所谓的“简洁清爽”,便是将编辑的能力整合到一起,并且将沈歌的信息数据化。

    换言之,他现在能够看到自己现实的“属性”。

    其次,【角色卡】从【物品】中独立了出来,沈歌目前还没猜到此番修改的用意是什么,但可以肯定的是,“角色卡”将会成为一种十分珍贵的资源、或者说,能力!

    而“角色卡”的获取方式目前已知的有两种,一是在游戏中存活至成年,二是世界毁灭。

    并且,沈歌在第四世世界毁灭得到的角色卡,其属性相当于一张oss卡!

    沈歌打开【属性】瞧了瞧,惊讶的发现,他在现实的面板与游戏中竟然如出一辙。

    沈歌(20岁,寿命剩余42.1年)

    “编辑者”

    唯一天赋效果:编辑游戏/现实“剧情”。

    生命值180

    精神力0

    基础属性(十万名30岁成年男性基础属性取平均值为“力量10/敏捷10/体质10”,前为基础数值,括号中为天赋、装备等临时加成的数值):

    力量7(+3);敏捷9(+3);体质8(+3);

    特殊属性(上限为10):

    智力7;魅力10;家境4;正义值0;罪恶值0;时髦值0;

    “幸运+1”、“反应力+3”

    魂力4010

    天赋:

    “钓鱼达人(A级,效能93)”:你是抛竿即提竿的钓鱼达人,哪怕是随手捡根树枝都能成为传说中的极品钓竿。

    行动力上限+10(游戏中)。

    “健身达人(C级,效能59)”:(游戏中)你对锻炼身体情有独钟,在成年之前,每一年力量、敏捷、体质三项基础属性额外+1。且在进行提升基础属性的锻炼时,所锻炼的基础属性额外+1。

    “常山枪兵(A级,效能89)”:虽说自古枪兵幸运E……但好
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