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制作末世灾变游戏:致郁全体玩家

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第61章 鹅厂去国外丢人现眼?(2/2)
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儿?

    而且……

    而且咱们这款游戏比起《行尸走肉》,那确实是差的不止一星半点啊,不仅仅只是剧情、还有对体感舱的调教。

    以及……众多方面。

    虽然《丧尸杀机》质量比起之前那些流水线作品,上升了不止一个档次,但实话实话还是没办法和行尸走肉相比。

    赵顺利咳嗽几声,沉着脸。

    “各位踊跃发言。”

    “虽然差距依旧存在,但我们这款作品质量也达到了及格线。”

    “首次尝试买断式游戏制作。”

    “市场反馈只要还算不错,那就算成功!”

    听到他这句话。

    那些垂头丧气的员工抬起了头开始议论。

    “赵主管这个看法确实没错,虽然和行尸走肉还暂时无法相比,但最起码也在及格线以上,只要不出什么幺蛾子反响应该还不错。”

    “对啊,不得不说《行尸走肉》的制作人真是个天才。”

    “一款游戏封神,这在业内也没用几个啊。”

    “最重要的还是小作坊制作,结果人家直接梭哈一波起飞。”

    “对啊,就算我们借鉴画风、玩法、交互式概念…但技术方面却实在是没办法啊,他们对体感舱的调教能力太强了。”

    听到这里,赵顺利终于还是忍不住了。

    你们关注点是不是有些问题?

    长别人志气灭自己威风?

    砰砰砰——

    他敲了敲桌子。

    “安静,游戏发布在即。”

    “这次耗费了如此大的投资,以及全方位人力、物力、宣发渠道的支持,在海外市场更是砸进去不计其数的黄金白银。”

    “只许成功,不许失败。”

    “现在,《丧尸杀机》正式全球开售!”

    然而。

    就在天谴工作室这款游戏上线之时,第九艺术官方账号立即跟进了发布计划:《行尸走肉》海外版,即将在海外全平台上线。

    赵顺利看到这条消息,却只是冷冷一笑:“放出咱们工作室g动画,以及游戏宣传曲,以及海外市场投放的广告。”

    命令下达之后不久。

    海外互联网热榜,立刻被《丧尸杀机》所霸占。

    看着新奇的玩法、铺天盖地的宣传。

    无数海外玩家带着强烈的期待感涌入,但正所谓期望越大,失望越大,虽然质量还算凑合,但也就仅此而已。

    交互式剧情?

    玩家不同选择决定后续进展???!!!

    可进入游戏之后,他们终于还是无语了。

    一个如此美妙、天才的创意。

    却被这样毁了?

    做出来的游戏牛头不对马嘴,甚至于有些不伦不类,灾变末日背景下三角恋?男女主角疯狂作死只为了爱情。

    这就是标签里的彼此救赎、互相守护?

    体验完这款游戏之后。

    一个海外主播如是说道。

    “他们的游戏制作水平,就和足球水平一样高超。”
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