第13章 全体起立,伞兵一号卢本萎准备就绪(1/3)
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“你们可能不知道被绿之后,不小心杀妻证道是什么概念。”
“我一般只会用四个字来形容这种人:情绪失控!”
“我***的臭……臂,开车不看道是吧,死老头子真的是一直批叨叨,撵丧尸脸上了才知道打方向盘。”
砰——
污血溅落。
卢本萎精准礼仪自听筒传来。
然而失控的车子已经撞断了路边的护栏,朝着山坡下冲去,颠簸、撞击感在体感舱真实无比,但又恰到好处不会让玩家感到不适。
“玩家自行选择?交互式剧情?”
“体感端优化的这么好?”
碾碎的枝叶、断掉的树干、汽车的撞击——
以及前排司机大叔的惊呼。
每一种声音都无比真实清晰。
对于一款游戏而言,这些细节或许只有少之又少的玩家注意到,但却可以证明制作人的严谨,以及对待自己作品的态度。
卢本萎虽然暗暗惊叹。
但依旧不相信这款游戏会让自己沉浸其中。
砰——又是一次猛烈的撞击。
失控的车子终于停下。
虚拟投影之中一片漆黑,卢本萎再次睁眼时场景已然切换。
抽出被卡的脚,踹碎玻璃。
拿到钥匙打开手铐,一套操作行云流水。
比起老马,他的游戏天赋确实强不少。
尽管不得不承认,这款游戏沉浸感确实很强。
但卢本萎不还是屑笑了笑:“就这?你们说给老马那个傻刁折磨的够呛,难度不过如此。”
“全体起立!”
“从现在开始,这个小树林叫做卢本萎野战地!”
但弹幕却开始警告。
“危——高能预警。”
“如果不出意外的话,接下来恐怕是要出意外了。”
“接下来请欣赏剧目:饥饿大叔捕食狒狒。”
“当初老师退出文坛,我是第一个不同意的。”
“这已经是司机大叔今晚尸变的第n次了,希望这次他能成功吃掉狒狒的脑子。”
卢本萎虽然并未关注弹幕,但常年的游戏经验让他知道不可能这么简单,因此警惕环顾四周排查着有可能出现的危险。
丛林内,行尸游荡,嘶吼传来。
猛然间,倒地的大叔向他袭来——吼!
血腥气涌入鼻腔,哪怕卢本萎早有防备,还是被吓的冷汗涌出。
近,越来越近。
尸变后的大叔爬来——
头发和脑浆还有血已经粘成一团,胳膊只剩半只向外扭曲,肚皮已经开了,肚子上的肠子成团的在外面露着。
卢本萎强忍胃里的不适感。
“我朝你头上就是一个番茄棒棒锤!狗设计师需要这么真实吗?!”
他捡起地上的枪械,填装那颗唯一的子弹。
砰——正中眉心。
丧尸倒地,失去生息。
弹幕表示非常遗憾。
“大叔又被毙了,作为本游戏第一个狗带的n真特么惨。”
“他唯一的作用是帮助玩家熟练操作。”
“该说不说,卢萎操作看起来比老马流畅多了。”
“可他好像没意识到,不知不觉已经过去十分钟了。”
“坐等他吃屏幕。”
随着一声枪响,丛林里行尸的嘶吼声起,根据其脚步声,卢本萎迅速判断出了离自己并不远,他立即拖着受伤的右腿逃离。
终于,抵达了那家普通庭院。
卢本萎进入房间,四处搜寻物资。
“在末世之中,首先一定要保证物资充足!”
“父母出去旅行?”
“家里还有
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