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制作末世灾变游戏:致郁全体玩家

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第2章 游戏发布,一个故事的开端(1/2)
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    凌晨一点,陈默终于返回住所。

    虽是独居。

    但他还是租了套客厅面积很大的四居室,毕竟之后总得成立工作室。

    到时候也算有个临时办公场所。

    他刚躺在床上,就收到了张严发来的信息。

    “到家了吧,你小子长的眉清目秀的,可别被阿姨捡……尸了?”

    陈默的回复很简单——“滚。”

    “我滚可以,你倒是把游戏发过来啊,请治愈我。”

    “好的,一定致郁你。”

    “对方已接收文件。”

    凌晨一点半,珠海市,独栋别墅内。

    解压、安装完程序。

    张严紧接着又迅速连接虚拟设备,他没有一点拖泥带水,毕竟自己最好的哥们做的游戏,说不期待那是假的。

    但一款游戏所涉及的东西实在太多了。

    所以理性告诉他,期望值并不能太高。

    佩戴全息头盔进入体感舱之后,随着机械运行声传来,舱门关闭,耳畔传来了一阵带着几分忧郁消极的配乐。

    行尸走肉!

    游戏名映入眼帘,而血红字体下的底图则是破败的城市、满目疮痍的废土……

    沧桑的中年男人拿着一把砍刀,望着身前的小女孩。

    “好粗犷的画风,美漫风格?”

    张严生出疑惑,但很快便又释然了,毕竟目前夏国的大环境就是这样,游戏做的烂不说,审核也严苛到了诡异的程度。

    就像是给一个原本就虚弱的囚徒,戴上了沉重的镣铐。

    黄皮子都不允许成精了。

    背景设定为国外,想来是陈默那小子为了过审。

    他伸手轻轻触摸开始按钮,眼前便浮现一行字。

    第一章,新的一天。

    张严的视角来到了一辆车内,他看着手上的合金镣铐,以及前后座与司机阻隔的铁条,立即明白了自己的处境。

    重刑犯?

    对讲机不停传出吼声,直升飞机的嘈杂也从窗外传来。

    一切如此平静,却又好像没那么平静。

    前排押送犯人的司机大叔不停的絮叨,丝毫不在意驾驶安全,问出个莫名其妙的问题,而张严眼前浮现了三个不同的回答选项……

    他摇了摇头。

    顺带还吐槽了一句:“节奏好慢,开篇都不刺激,陈默这小子到底是在想什么?”

    张严耐着性子玩了下去。

    有一说一,这款游戏尽管建模和配乐都不错,但在这个快节奏的时代,如果开局做不到给予玩家极大的体感刺激。

    再加上操作模式不够出彩,故事情节平淡。

    注定会死在市场上。

    尽管他和陈默关系铁到穿一条裤子,但这毕竟都是事实。

    张严强行打起精神,尽可能想要多玩几分钟。

    但突然之间——

    卧槽——

    很快,张严就改变了自己的想法。

    五小时后。

    他揉了揉泛红的眼眶,擦干泪水,破旧荒败的马路,随处可见的废弃汽车、尸体,繁华的都市被野草、藤蔓缠绕……

    末日的萧条、凄凉、诡异。

    彰显的淋漓尽致。

    丧尸不会吃掉同类,但人会。

    为了活着我们失去道德、人性,为了活着我们甚至吃掉同类。

    但所有人都只是为了见到明天的太阳。

    这难道错了吗?

    但游戏的巧妙也正在此处。

    绝望的时代里,除了人性的丑恶之外,亦有人性的光辉。

    丧尸不杀丧尸,但人常常杀人。

    但犯下杀人罪的李,却这样教育小萝莉。

    “对活人开枪总是不对的。”

  
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