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这个游戏不简单

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第四百十七章 九级(第一更)(2/2)
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分类。

    “身份技能:瑟瑟抖,转化为个人技能,需要三千点积分。”

    瑟瑟抖这个技能,高达三千积分的标价,让方义微微感到意外。

    但仔细想想,这个技能同时具备微弱的【防御】能力,【改变体型/减肥健身】功能,以及【博人同情】三种功能与一身。

    从某种角度而言,是功能全面的技能类型,只是每种效果都非常薄弱而已。

    如果继续升级下去,将效果提升,一个技能就等于三个技能,性价比非常高。

    当然,方义肯定是没兴趣的。

    因为他手上有不少好技能等着升级,没有必要浪费资源在它身上。

    每一次进入副本,都有可能随机到全新的身份技能。

    但并不是每一个身份技能,都要选择兑换出来的。

    在庞大随机值下,只有适合的技能,才值得兑换出来。

    遇到不适合的技能,选择放弃才正确的选择。

    略过【瑟瑟抖】,方义往下看去。

    “其他技能:虚界亲和,转化为个人技能,需要两千点积分,需要三点胜利点。”

    “其他技能:虚界坐标,转化为个人技能,需要四千点积分,需要五点胜利点。”

    “其他技能:虚界之门,转化为个人技能,需要五千点积分,需要十点胜利点。”

    这个情况让方义心中咯噔一声。

    不愧是副本突破后才能兑换出来的技能,全都需要胜利点支持才行。

    而方义的胜利点只有十点。

    兑换虚界之门,另外两个技能就无法兑换出来。

    要是兑换虚界亲和以及虚界坐标,虚界之门就无法兑换。

    那么答案当然是显而易见的……

    “兑换:虚界之门!”

    虚界坐标和虚界亲和,抛开技能本身的作用外,最大的功能就是增强虚界之门的威力。

    没有虚界之门,这两个技能的作用大打折扣。

    虚界亲和,只有副本世界有虚界生物时,才能产生作用。

    至于虚界坐标,低等级的情况下,根本就是个废坐标,毫无意义。

    这两者都没办法直接提升自己的战斗力,但虚界之门不同,只要使用了,就能产生作用。

    随着积分锐减,【副本收获】页面也随之消失。

    “个人积分:一千八百七十点(187o)。”

    “胜利点:零点(o)。”

    空空荡荡积分,让方义有些郁闷。

    这点积分只能去【游戏广场】砰砰运气而已。

    印着憨厚熊猫的默认的头像弹了出来,下面的经验条开始跳动起来。

    “恭喜玩家东门醉,通关【古代副本32913号】,获得个人经验值五千一百点。”

    明明获得经验值比上一场副本多得多,但却只是勉强将等级从八级升为九级而已。

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