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我的人设是英雄

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第九章。迈入新世界9(4/5)
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都可以在一个月以内达成。”

    “无尽做出来的第二个项目就是基因融合,这项项目结合了对造物的分析,又与我们收集到各个副本的动物能力进行结合。在这点上,神庭帮了我们很多,不仅是研究数据,也是这个项目一大固定的投资来源。”

    “你们的试验品是从哪里来的?”以防万一,斟周成还是决定问出这个问题。

    “因为缺胳膊少腿而自愿参加的人,或者说要死不活的人,再比如说副本里面的人。人是很神奇的,如果自愿的话,奇迹发生的概率会提高的。你不会是觉得,无尽是那种无良到会强人所难的组织吧?”

    “副本里的人,就不算人了吗?”

    “不是每个副本都像你我现在所在的副本一样的,比如说历史向副本,里面的所有人都是世界意识虚构出来的。而且,如果你想将一个虚构的人从副本中带出,选择基因融合基本上可以说是最好的办法了。基因融合的成功率基本上已经到达了70%,如果有道具的辅助的话,还会更高。不过,这项技术偶尔也会被当做审讯技术使用,技术无罪,有罪的是使用者。”

    “但不管多高的成功率,当小概率事件发生后,不幸还是会降临到个人的身上。”

    “对,但无尽不是慈善组织,也没有那么多的人力物力对每一个个体负责。”马岚说完后,斟周成又做出了一幅若有所思的样子。但他们两都心知肚明的是,在第二世一个还拼命维系着第一世价值观的人,是很难活下去的。

    “无尽的第三个项目,也是我们最大的收入来源——副本与秘境的催化和固定。副本是会一直停留在一个地方举办的,但在参与人数过多之后也会消失,而秘境的入口从来都是几天一换,这对于辛辛苦苦打下副本的我们显然是很不利的。所以,我们利用副本和秘境中已有的生命环境,将其进行改造,尽可能靠近周围的地理环境,这种方法是比较温和的,但是耗时多,适用范围比较窄。

    “在我们对历史向副本的了解到了一定程度之后,我们有了更好的方法——衍化法,将我们这些第二世的人变成副本的一部分,比如说在副本里创造出历史性事件,结合副本的环境形成伪文明,简单来说,固定就是让里面和外面形成时间或者空间上的关联性。这个方法很机缘巧合,是在有了偶然性带来的例子之后,我们才发现了这个方法。”

    “而副本与秘境的催化,就与等级相关,副本和秘境的等级并不只是跟死亡率有关系,与其内在的逻辑也有关系,比如说现在这个副本,毫无缘由的情况下让你参与一场大逃杀,你只会觉得非常不现实,来得很突兀。但如果说,是有人为了达到自己的非法目的而人为地组织了一场大逃杀让你们参与呢?是不是比现在的情况要更好接受得多。这就是副本和秘境的逻辑性,

    “在第二世,有不少副本和秘境都能做到很完整的时间线,特别是历史向的部分,比如说,进入副本时,参与的是1900年的故事,那么你在搜查的时候,你不仅可以搜查到1800年,1700年的故事,甚至连文化,风俗习惯,神话体系都很完整。而我们要做的催化工作,就是进入其中,协调等级较低的副本去完善逻辑性,从而提高副本的等级,当然,这个工作也很费时费力,往往吃力不讨好。”

    “提升副本和秘境的等级对你们来说有什么好处?”

    “在副本和秘境的通关要求不变的时候,等级却提升了,也意味着同样的风险和损失之下,通关能得到的东西更多了。而且秘境的等级提升之后,也会分配更多的能源到秘境之中。能源会反哺秘境,让秘境的矿物等资源变得更加丰富。已经攻略下来的副本,只要管理得当,是不会出现被原住民有组织的反抗所释放的。”

    “无尽一直有在坚持宣传和平通关的方式——即在不破坏二者本身的秩序的情况下
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