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另一把武器炽焰巨剑是一把用狱石锭制作的剑。
它因为体型过于庞大,因此攻击的速度比较慢慢,不过作为体型较大的好处,它拥有击败血肉之墙前,所有的剑中第三长的攻击距离以及第二高的伤害。
并且有它有50%的几率造成持续10秒的着火了!减益,在挥舞时还发出炽焰光粒。
想要获得炽焰巨剑首先得要有狱石锭。
狱石锭是一种使用狱石和黑曜石合成的锭,这种锭能够用于合成困难模式之前最强力的一些装备,值得一提的是这些装备在困难模式中也可以过渡使用,因此徐冬冬打算做出来一套之后再进入到困难模式中。
顾名思义,困难模式实质上是初始世界的一个更困难的版本。
世界在玩家打败了血肉之墙boss后会永久性地转变为困难模式。
困难模式为玩家提供新的挑战,并为他们提供多得多的内容供玩家探索。
有意思的是在困难模式往世界中添加了两个新的生物群落,它们将在转换时出现并发挥重要的作用。
它们分别是神圣之地和地下神圣之地。
这两种新的生物群落与腐化之地、猩红之地以及它们的地下版本一起,在困难模式会以稳定的节奏持续地蔓延。如果处理不当,它们最终会占领整个世界。
此时玩家可以用击败血肉之墙掉落的神锤打破恶魔祭坛和猩红祭坛,这样一来,世界内将会生成新的矿石,帮助玩家在困难模式中生存。
每次当一个祭坛被摧毁时,有66%几率将洞穴层中随机的单个石块转化为黑檀石/猩红石或珍珠石,促进地下神圣之地或地下腐化之地/地下猩红之地的蔓延。
除了选定的那一块外,任何其他物块在初始时都不会被转化。
除了常规的野怪外,困难模式还包含更困难的新敌怪,其中一些是困难模式之前敌怪的“升级”版本。
困难模式还提供新的盔甲套装、武器、配饰、和其他各种物品,这些将为玩家带来帮助并在应对新的挑战方面至关重要。
这些物品道具可以从n处购买、掉落自敌怪或者用困难模式的材料和制作站进行合成。
总得来说,就算徐冬冬不想要炽焰巨剑,狱石锭他也得想办法制作一些出来。
狱石锭的材料是狱石和黑曜石,这两种材料都存在于地狱生物群落之中,至少需要梦魇镐或死亡使者镐才能采集。
因此徐冬冬只能发动【守护者】公会联盟的成员大家一起去寻找狱石,开采还是得自己或者拥有梦魇镐或死亡使者的玩家亲自去开采。
至于黑曜石,想要获得相当简单,找一处有岩浆的地方倒水就好了,随便捣鼓一会便可以获得一背包的黑曜石。
“嗯,这么说目前最大的困难就是获得狱石了...”
狱石制作的狱石锭除了用来合成炽焰巨剑以外,徐冬冬还打算拿它来制作一套新的盔甲代替掉目前身上有点过时的暗影盔甲。
这套新的盔甲名叫熔岩盔甲,是游戏里击败血肉之墙前,所有盔甲中防御力最高,最难获得的盔甲之一。
同时他也是击败血肉之墙前,战士职业的毕业盔甲。
一旦集齐一整套,将会给玩家提供以下加成:
额外获得25点防御力、增加17%的近战伤害、增加7%近战攻击速度、增加7%近战暴击率、免疫着火了!减益,除此之外如果玩家将它穿出来,还会留下与流星盔甲相似的火焰残影。
强力的属性使得这件盔甲制作难度极高,如果想要制作一整套,共需要45个狱石锭,也就是说,一共需要135个狱石和45个黑曜石。
“135个狱石加上炽火巨剑60个狱石,这得花多长时间才能收集齐啊...”
这也太难了!
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