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猩红之地跟腐化之地一样,也是《泰拉瑞亚:世界》维持平衡而诞生的一种邪恶生物群落。
它跟腐化之地的功能极为相似,以至于在原版《泰拉瑞亚》中,创建世界的时候只能从腐化之地和猩红之地两者中选择一种。
二者都包含危险并具有群落特色的野怪、物品和物块等等。
有意思的是由猩红之地材料制作出来的工具、武器和盔甲全都要比腐化之地材料做出的稍有一点优势,但腐化之地的工具也不是没有优点,不论是武器还是工具的攻击速度都要快上许多。
经过长途跋涉,徐冬冬也是顺利到达了猩红之地的外围。
原本这个地方是一片橡树林地,但如今呈现在徐冬冬面前的只剩下一片猩红的森林。
鲜红色的橡树叶,随着一阵冷风吹过散落下数片红色橡叶,掉落在猩红色的草地上格外的妖艳。
砍断生长在灌木丛中血红色的多刺灌木,徐冬冬一步一步谨慎的朝前走去。
这一路上,徐冬冬的san值狂掉。
环顾四周,他会发现越深入,周围散布着越多各种各样的血肉组织。
当他靠近到一个突出来的红色山包的时候,这一现象变得更加明显,甚至他还发现在红色山包的附近出现眼球,骨头甚至是心脏这种明显的器官。
“我去,好恶心啊,游戏的制作者是不是在玩沙耶之歌的时候设计出来的。”
强忍着呕吐的欲望,徐冬冬继续朝红色山包靠拢。
这座红色山包并非是由泥土块组成的,而是由一种名叫猩红石的物块组成的。
猩红石很特别,它需要用绞肉机才能加工,简直就像是某个大家伙身上的肉一样,让人作呕。
说到这里,就不得不提一嘴官方的背景说明了。
官方的消息透露,古时候泰拉瑞亚大陆的原住民曾犯下可怕的错误,他们错将猩红之地升格为神明,并以献祭人类为代价,用来安抚着这头畸形的巨物,企图谋求血腥之地的青睐。
猩红之地自然是欣然享受着原住民带来的祭品,并将献祭的人类转化为可怕的野怪。
这些野怪,全都失去了感知的能力,成为一只盲目服从猩红之地思维指令的野怪,这种关系,就像是虫群和虫群之母的一样。
实际上对于徐冬冬来说不会动的血肉其实并不算太可怕,毕竟只要自己忍住不去看他们就好了。
但现实可跟徐冬冬想象中的不一样,这些被转化为可怕的野怪,会追寻着生命气息朝入侵的玩家飞过来。
这些野怪名叫猩红喀迈拉,对应着腐化之地的噬魂怪。
名叫猩红喀迈拉的野怪长得十分恶心,它们蠕动的躯体像极了不停扭动的颈椎,两旁突出的肋骨与隔膜则化为翅膀,而在头部还突变出锋利的口器,在口器旁满是癌变的水疱。
在进入战斗的时候,它们攻击的逻辑跟噬魂怪一样,会围绕在入侵玩家周围,等待入侵玩家露出破绽,随后趁机发动冲锋突袭处于慌乱的玩家。
一旦玩家因此成功被斩首,他们的尸体脊椎就会在猩红之地的作用下,经过一定时间的变异,成为另一只猩红喀迈拉,这也算是它们独特的繁殖方式。
不过在猩红之地玩家可以尽情的战斗,因为在这里没有腐化之地那种深坑,因此冒险者不必担心被猩红喀迈拉一头撞下悬崖活活摔死。
除了猩红喀迈拉以外,猩红之地还有脸怪和血爬虫,这些野怪因为自身被猩红之地所影响,所以出现了一定程度的变异。
说到这里,就不得不说脸怪活动逻辑,如果附近没有玩家的话他们并不会进行活动,像是一尊雕像一样站立在地上。
但是如果有任何粗心大意的玩家真把他们当做装饰物的话,很容易被偷袭一波带走。
徐冬
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