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我在文字游戏里成为古神

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61:人生右路论坛(2/10)
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召唤鬼魂、听到鬼魂的声音、接触鬼魂等等附加能力。

    怨鬼听的效果与魂兮归来基本一致,但收到的限制很多,因为怨鬼听是魂兮归来的传承衍生术法之一。

    当玩家现阶段获得某个术法,若是在未来的某个阶段又获得该术法的源头传承术法,游戏会自动判定替换,源头传承术法替换术法,术法不会回退玩家,游戏判定的是术法自动融入源头传承术法,相当于两个术法合并。

    林彭说道:“我玩到现在有三个被动技能,还不曾遇到过主动技能和特殊技能。”

    有被动技能,那自然有主动技能,这是任何游戏的通用设置,特殊技能倒是第一次听说。

    “主动技能和特殊技能非常稀有,比术法、武器和装备还要稀有,每个玩家最多可以拥有三个主动技能,五个被动技能和两个特殊技能,我只有一个主动技能,特殊技能没有。”金古明摊手。

    游戏里获取技能的难度非常大,赌徒天赋只有一个,不是人人都能像林彭那样的幸运,金古明在《人生路》没少死亡。

    “游戏里的主人公一旦死去,现实世界的我们是否会死亡?”林彭推了推眼镜。

    “会,只要生命归零,我们就会死。”金古明深沉的点头。

    玩家运行游戏的那一刻起,命运就已经与游戏中的主人公彻底的联系和绑定,主人公死亡,玩家同样死亡,反之亦然。

    “我曾在出生点附近的城市遭遇到一个人,那个人叫囚道子,我在游戏里杀了他,获得了他的遗物,遗物里有精品背包。”林彭沉默片刻开口。

    “这个囚道子是玩家。”金古明想都不想:“你记住,游戏玩家和游戏里的人物怎么区分,看的就是死后掉落的东西,东西里面只要有背包,那必然是玩家,没有背包的都是游戏人物。”

    《人生路》游戏的剧情人物不能被称作NC,因为NC特指黑营的反玩家。

    “我仔细跟你说说吧,你不懂的太多了,萌新小白啊,真不知道你是怎么走到这一步的。”金古明摇摇头,从头说起。

    玩家进入游戏后会随机出生在某个山上的某个村子,注意,所有玩家的出生点均不在城市,全都在村子里,村里主人公的家是最重要的据点,后面主人公还要回去。

    然后便是百货商店,每个玩家对应一个百货商店,百货商店的物品每天十二点更新,这个纯属拼运气,运气好,百货商店的物品多,甚至可能有各种各样珍惜的物品资源,若是运气不好,可能什么都没有,那得再等24小时。

    等出了山会遇到木屋,木屋的作用是给玩家解锁第一轮的属性,后续还会有其他类似木屋存在的地点来解锁其他属性。

    出生点的家、百货商店以及木屋这三个定点是每个玩家都配备的,属于固定的地点,不论出生点在哪,新手剧情都会有这三个地方。

    需要注意的是,出生点的家,也就是初始家有个功能,可以瞬间回复主人公的体力和精神力,并把心情与状态调整至最完美,这是隐藏的机制,需要玩家自行发觉。

    这个功能在新手剧情时不会触发,只有主人公离开出生点的山后才会触发。

    属性分为四大属性,这点林彭都清楚。

    游戏D就是游戏中主人公的名字,D可以夹带英文字母,却不能带标点符号。

    身份不用说,只提一嘴,主角可以有多个身份,主要身份是信徒。

    职业是四大属性中比较重要的一个模块,需要特定的剧情和特定的游戏地点触发,玩家可选择一个主职业,选择之后不能更换。

    称号的作用相当于荣誉,具体金古明也不太了解。

    其他三大属性林彭基本清晰,只是对基础属性中的行动力不了解,行动力需要在木屋解锁。

    这么看下来,游
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