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我在文字游戏里成为古神

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29:囚道子(1/3)
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    【你回到等待区,等待区的蜡烛还在燃烧。】

    【是否进入等待区?】

    ——是

    【你进入等待区,走路带的风吹动烛光,使得蜡烛忽明忽暗,随时可能熄灭。】

    【陈式:外来者一定在附近。】

    【你环顾四周,试图寻找可以隐蔽的地方,但附近房子都是两层、三层高,不是躲藏的最佳地点。】

    【你该怎么做?】

    【选择一:吹灭蜡烛,看看蜡烛熄灭的后果。】

    【选择二:大声的呼唤,把后街的鬼引来。】

    【选择三:守株待兔,以猎人的身份等待猎物。】

    【选择四:离开等待区,等待区的安全性未知。】

    林彭看着四个选项陷入沉思。

    该怎么选?

    捉迷藏游戏的性质已经改变,从原本的第一层游戏跳跃到第三层游戏。

    主人公是“鬼”,幕后黑手是“人”。

    后街有东、南、西、北四个街区,范围很大,想要找到躲藏在暗处,并且随时会移动的幕后黑手可不是容易的事情。

    幕后黑手此刻有可能在注视主人公,也可能在某个地方谋划,甚至准备再次偷袭。

    四个选项得分析后果。

    大声呼唤无异于找死,后街有多少鬼?

    现在开着六青法眼,能量始终会消耗,如果后街的鬼魂数量多的惊人,那不论怎么做,最后的下场还是会死。

    守株待兔更不现实,猎人和猎物身份的转变往往在一瞬间。

    上一秒我是猎人,你是猎物。

    那下一秒可能我们都是猎物。

    离开等待区直接无视。

    吹灭蜡烛的后果是什么?

    规则上说的很清楚,蜡烛熄灭,游戏自动结束,判定人失败。

    “我现在的身份是鬼,那个摊位老板是人,我吹灭蜡烛,游戏如果结束的话,输的是我还是摊位老板?”

    林彭主要考虑的是第一个选项,其他三个选项不在思考范围。

    这又是一场赌注。

    不是触发天赋的赌,而是选择的赌。

    赌可以,前提是有底气和把握。

    把握不足,那底气得足。

    看看现有的底气,7张神明的护身符,可以死7次。

    精神力和体力满值,心情状态都不错。

    能量暂时足够,生命的话倒是有些危险。

    背包里除了弹指,其余的道具排不上用场。

    综合看下来,林彭有赌的底气。

    ——追灭蜡烛

    最终,林彭还是选择去赌一把。

    【你选择吹灭蜡烛,你的举动很可能为你带来难以想象的后果与灾难。】

    【是否吹灭蜡烛?】

    游戏的二次选择。

    这样只会更加坚定吹灭蜡烛的想法。

    ——是

    【你不惧任何的后果,毅然吹灭蜡烛。】

    【蜡烛熄灭,游戏结束。】

    【人,失败。】

    【由于游戏已经结束,后街的鬼魂消失。】

    【第687次捉迷藏游戏结束,本次游戏死亡人数16人。】

    【游戏已经结束了,这对你来说是最好的结果,你可以离开后街,继续你的探索,也可以留下,完成你的诺言,帮助恩济村庄的居民陈式杀死外来者。】

    赌赢了!

    林彭微微一笑,结束游戏的办法其实就在之前的游戏规则上。

    文字游戏正是利用没有画面和声音的特点,让人产生各种各样的思维,以此影响人的判断。.

    ——留下

    【你选择留下,帮助陈式杀死外来者。】

    【言而无信的人终究走不远。】

  
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