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预判之王

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第九十一章 国服劫牛逼(3/4)
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到一个残血小兵,升级到三秒点e技能,让影子再转一发鬼斩!

    发条此时发现,劫的位置可以直接q而不会影响兵线,立刻q甩出,不能让他一直这样白嫖自己的血量。

    而球飞行快要碰到劫的时候,回头要躲的劫,突然跟影子换位,躲掉发条伤害的同时,位移过来,一发平a再赚一手血量,发条没有技能不敢对a,只能后撤,再次吃亏!

    “反应好快,在球快到的时候才换位,这样我就没法停止放了,不然e自己再,不会亏的这么多。”daopa思考这波的失误,对方玩的好极限,是个操作型选手啊。

    连续的被消耗占便宜,让daopa有些烦躁,这样的高手,既让他感到兴奋,又有些棘手。

    发条这个血量,已经要到劫的斩杀线了,但是daopa看到兵线回推,决定不用,因为他身上带的是虚弱。

    劫技d之后,兵线必然已经到塔下了,如果他要强行击杀我,就必然要进塔,eqa点燃,这个伤害应该是刚刚好。

    但是,自己只要来得及给他套上虚弱,然后闪现再喝血瓶加e技能,就可以活下来,劫会因为被套虚弱,而导致关键的那一下带被动的平q伤害减半这一下平a的伤害,才是致命的。

    自己不但可以活下来,劫想闪现a还会没有距离被塔击杀,如果闪现出塔跑路,自己的打野可以过来补伤害。

    所以,daopa在勾引,他有足够的自信自己可以反杀,因为如果稳住的话,再被消耗一套,自己必然要回家了,对方的技能非常的准。

    被打回家亏一波线,是很难接受的。

    如果对手也想到了,不上当,自己吃完塔兵也可以回家,同时省下一瓶药钱,也不算很亏。

    做好决定,发条小心补刀,计算着劫的位d,然后缓缓后撤,让自己处于防御塔的保护内。

    等着兵线进塔,陈轩的劫自然也是清楚这一切,能否击杀的关键在于,能不能让发条交不出虚弱,交出虚弱,自己死,交不出虚弱他死。

    陈轩当然可以用重童来看对方的反应速度,成则必杀,不成便放弃,不过这个小号陈轩是锻炼自己的技术来了,用重童陈轩觉得对训练效果不好,毕竟大号已经冲分到第一了,小号自然要提高难度才有进步,所以这个小号到现在也没有用过,如何打劣势翻盘,也是训练的一部分。

    那么,要想让发条反应不过来,首先就不能放影子,一放影子对方就有准备了。

    所以,对方戒备最弱的时候,就是影子还没d的时候。

    陈轩思考片刻后,兵线已经进塔,动手晚一秒,就增加一秒被打野抓的风险,电光石火之间。

    劫靠近防御塔,身上的影子还有两d,此时一发q技能甩出,daopa认为劫是要消耗自己一下,因为影子肯定还没d。

    所以立刻给自己套了一个e技能,就是现在,发条的球动了,陈轩知道对方没有用闪躲这个q的意思。

    那么,这个抬手q就变成了突然的一发q闪,ea点燃全部打出,被动的那一发灭魂劫清脆的刀刃划过皮肤的声音出现,陈轩确定,发条已经死了!

    因为虚弱无法减少点燃的真实伤害,只有在劫打出其他伤害之前套上才能起到效果。

    daopa被这突然的q变q闪给吓了一跳,鼠标位移到劫身上需要时间,而这个时间,已经足够劫把伤害全部打完了!

    女翻译更是吓的娇喊一声,不是阿狸死亡,却胜似阿狸。

    而这个时候,虚弱套脸,已经晚了一步!

    陈轩的劫直接回头,防御塔的伤害已经打出,发条q减速加上伤害配合虚弱,试图留人,但是影子已d,位移出塔依然可以生还!

    发条只能眼睁睁的看着自己身上的血量,被点燃一点点的抽干,无奈的死亡
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