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一个人的精力,是有上限的。
战士与游乐交战,战果其实在战士率先冲上前,攻出几刀后就已经揭晓了,
不是【战士】这个“职业”败了,只能说是作为玩家的双刀战士技不如人……
他做不到既限制对方绕至背身,又连出杀招,
战士的操作只允许他在两者中选择一条,
可偏偏要干掉游乐,就必须同时满足两项条件!
对过的游乐在操作水平上,明显比双刀战高出一个水平,
首先是面对战士的猛烈进攻,他“见招拆招”,沉着冷静,果断躲避,
原本他只要拖到战士的“狂暴状态”消失,就能拿下比赛了,
可游乐的打法更加激进,他在躲避强攻的过程中,还可同时保持【十八停】的被动叠加而不中断,
双方正常状态下,游乐都能与你招架得有来有回,一旦其进入【十八停】状态,“交战的天平”将瞬间失衡,
冥冥之中,游乐便以此为战士上了一块“限速器”,
就十八次改变移动方向的机会,要是战士干不掉他,他将立刻“转守为攻”。
李瑾看着场中的战士宣布落败,化为墓碑的场面,
对着那虚幻残影中的游乐,倒吸一口凉气——
十八下……只有十八下,
他在设计这个终极天赋的时候,还真没想过有人能几乎无视【十八停】的触发条件,
这个天赋对于游乐来说,就像是稳定触发的一般,甚至在触发后配合战斗也能轻易保持,
这也太变态了,是不是应该考虑一下关于【十八停】的削弱了?
此刻的李瑾还有一点没想到,
今日之战后,未来将会让无数玩家心生“影舞者”梦想,不惜花费重金转职盗贼,
然后整个论坛会哀声一片,无数帖子不但没觉得【十八停】太强,反倒还要求日暮里对其做出增强调整,
因为那时的玩家会发现,能适时进入【十八停】状态的人已是大神之姿,
若想保持【十八停】进行合理战斗,并利用增益打出优势,此乃“痴人说梦”!根本就不是人能做到的!
能做到游乐那么流畅的人,万中无一!
果然,不论是现场的公会成员,还是马斯托的直播间观众,都对游乐的操作震惊不已,
观看表面,不知内核的他们,开始刷起了,
(有挂!)
(盗贼职业能这么强么?什么情况啊?一套连招下去,战士连抵抗的机会都没有?)
(爱了,爷明天就要去转职盗贼,操作太炫酷了。)
金刚盟那边的战士们,一脸懵逼,呆呆地看着那位逐渐由虚化实的游乐,
其中甚至有人吞咽口水,心中的战士信仰出现崩塌的迹象,
盗贼这么强还帅,那我玩个毛的战士啊!
游乐一步步往阵中走去,此时金刚盟的旗帜已经占据了超过三分钟,
虽然完成归属就在眼前,但在场所有人都知道,
今日这雷云峰的归属权,他们金刚盟已经失去了争夺的资格!
随着双刀战士的阵亡,他们群龙无首,气势大降,
不论是精英成员还是“龟缩盾阵”中人,在见识到游乐的强大后,已无心作战,
挺身而出阻止一千里的双刀战士,已是他们公会中最强的狂暴武器战,
“最强之矛”都被敌人轻松化解,那留下来的“最强之盾”,也不过是“瓮中之鳖”罢了。
天下会人马大军在恢复状态的一千里和游乐的带领之下,不断往前压进,
这个形势下,金刚盟的持棋者是谁,暴露与否,已经不重要了,
法术、利箭,接踵而至……
插旗
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