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开局制作初代自走棋,全玩疯了

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第96章 场地环境机制:万物皆由元素组成(1/2)
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    电光爆裂的高温,融合水波,在敌群中冒出阵阵雾气……

    待得雾气逐渐散去,留下的,竟是玩家们的数个墓碑,

    “……”

    马斯托、在现场的玩家,以及直播间的观众们,

    一时间竟都被这场面惊得说不出话来,

    这是何等惊人的玩法!

    此机制,是李瑾借鉴了前世游戏《神界原罪》后,加入《魔兽:巨龙之乡》的,

    游戏内,万物皆由元素组成,

    物理职业能凭借各种“手法”“技巧”打出操作上限,

    而法术职业的上限,则由各种“元素组合”来创造!

    水(血、冰)+电=导电环境(状态蔓延)

    毒+火=爆炸(更高的二段伤害)

    爆炸、高温+水=烟雾(遮掩双方视线)

    以及各种【诅咒】【祝福】技能,也能改变环境中的各种元素。(这一点可以理解为游戏王中的“场地卡”,影响环境内的所有单位)

    而整个游戏中,提供持续性电击效果的装备少之又少,【风暴之眼】就是其一,

    刘兴经过精密计算和娴熟走a,将敌人身上的“电击”层数严格控制在了3~4层,

    三秒……

    一旦单位超出了三秒的刷新时段,层数就会被清零,

    而“水遇电”的蔓延效果,也只能连带增加一层!

    刘兴必须在电击层数消失之前,对准目标,使出【波纹链】,

    “电击层数”在敌群中相互叠加传递,

    原本身上只挂着3层电击效果的人,再被周围的人传递了两次后直逼5层!

    诸多条件,以此循环!方才达成了连爆效果!

    眼看着试图联手先解决大佬公会的中小势力,皆已失利,

    剩下的小公会们大多连退数步,心生胆怯,

    他们的平均等级跟不上“练级第一梯队”,操作上的差距更是巨大(因为如果等级和操作都强的话,就不能说是“小公会”了)

    小公会中不乏也有干脆径直往插旗点冲去,决定破罐子破摔的存在,

    很快就被远程集杀,倒在了角斗场的路上。

    不知觉间,场上所剩的部队,仅剩三个公会的人马还顶在角斗场的边缘,

    在经历了“枪打出头鸟”和“制衡”两阶段后,

    088线雷云峰,正式进入了公会战的“决赛圈”阶段——“黑暗森林”!

    上云峰的角斗场此刻已化作一片黑暗森林,留存的三大公会是游荡其中的“猎手”,

    猎手遭遇,除了拼尽全力击杀对方,他们别无选择!

    最终的城池归属只有一个,要是不干掉对面,对面就将干掉你!

    眼看着“天下会”和“星辰会”迟迟按兵原地不动手,

    “反正都要杀!不纠结了!我们先上!”

    金刚盟那边打头阵的一位兽人战士,手握双刀,大吼一声,示意成员们开始冲阵!

    金刚盟的成员职业全是战士,其中有主打防御的战士,也有主打输出的狂暴战!

    数十位战士,跟随那位双刀战,尽数往角斗场圈中挺进!

    “诶?就这样让他们插旗了?”

    马斯托见战士大军竟如此顺利地冲入阵中,最前的几位已经到达了插旗点!

    “黑暗森林法则第一条……生存才是猎手的第一需要!”

    李瑾观察局势,自语道。

    金刚盟执行这一战略方案,不管是想杀敌人一个“措手不及”,还是优先占据领地优势,都有一定的道理,

    但他们却忽略了此局最关键的问题,

    无论优势再大!“持旗者”才是胜利的核心!

    持旗者的身份,若是在局势不明朗的情况下轻易暴
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