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开局制作初代自走棋,全玩疯了

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第94章 刷波“不公平”!玩家间的差距从何而来?(2/2)
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使用弓箭时,每次拉开发射过程中,都会出现一个【完美松弦点】,伤害更高),

    等级本就高出普通玩家的一千里,在完美松弦点的加成,造成的伤害只能用恐怖如斯来形容!

    “这人是射弓箭么?这特么是狙击枪吧!”

    马斯托看着一千里的操作,就差惊掉下巴,

    丝滑地拉弓爆头,滑步躲开敌人的攻击,再拉弓爆头!

    每次出手都丝毫不拖泥带水,伴随着一声声弓弦松开的声音,对面的敌人就会毙命一人。

    快!准!狠!

    (大家都一样的移速属性,在一千里的操作下,为什么感觉他要快很多啊!)

    (操作最牛的老板,又有钱又强,我不敢想噢。)

    在李瑾眼里,这个“一千里”的操作确实有东西,至少他瞄准上的准度十分出色,但整体的操作上,并没有其他玩家所说的那么变态夸张。

    首先是他的走位,表面上看起来是丝滑,可却过于模板化,他应该是找一些猎人大神学习的打法思路,就一定要在射出一发箭后滑动一下,条件反射一般。(这点可以想象成是

    只见三位扛着大马士革钢盾的防战往前一顶,依靠走位闪避掉大部分的攻击,防御和控制技能也使用的恰到好处,一时间,这几位战士竟像是一层“钢板”,敌军只得在他们身上刮痧。

    “奇怪了,这几个笔能有这么肉么?”

    《巨龙之乡》中,李瑾在猎人、盗贼的战斗机制上,加入了精准和拉扯来提升操作的上限,

    用盾的战士自然也不是只得乖乖的挨打,

    “卸力”

    是防战的核心,

    就像是现实中的顶级足球手,面对自高空跌落的足球,他们只需微微一抽,就像是变魔术一般,将球硬生生贴在了脚背上,

    越是顶级的足球手,越能将“卸力”之威发挥得淋漓尽致!

    李瑾正是参照了这等“脚法”,为“挨打”的防战创造了格挡的技巧上限!

    顶级战士们,面对飞来的法球、箭弩,以一种玄妙的手法,吃下、卸下,将攻击力道以大化小,

    甚至在抵挡近战攻击时,还可以借力打力。

    刚柔、内外、虚实、静动、松紧……

    正是防战们的技巧核心!

    而眼前的这三位战士,明显就是入门了“卸力”,别的不说,

    至少在目前的大开荒时代,会“卸力”技巧,就已经算得上是优质防战了。

    (ps:就像撸啊撸早期,只要会走a就已经算是顶级ad了)

    面对中小势力的围攻,天下会与金刚盟正各显神通,

    而在第三个“制衡”小战场中,

    更加玄乎其技的景象,正在发生!

    那里——

    一人一杖,环绕图腾而走,与身后的追兵不断周旋,

    画面甚是怪异,因为这个人也不咋出手,就愣是和后方的追兵们,

    放风筝?!

    “嚯——”

    李瑾见到此景,笑出了声,

    看来刘兴还真把这套d流走a萨”给练出来了呢!
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