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中精准命中兽人盗贼!
不……是吧!我这么快的速度,都能有猎人击中我?
中箭后的盗贼在心中大惊,可还没等他反应,
跌落在地,他的头顶处——
已是漫天箭雨和法术浪潮!
盗贼倒趴在那,绝望仰头,原本信心满满的神情,在这一刻,彻底清醒过来,
公会战,可不是用他这种无脑莽就能解决的啊——
盗贼攀至最高点,表面上是捷径,实则是条必死之路!
公会战才刚开始,角斗场的四面八方全是状态拉满的玩家,
这个时候在巨石上跑,直接成为了活靶子。
“喂!刚刚那单发振荡箭,就是把那小贼从空中击落下来的那发,绝对不简单!”
时刻关注场中局势的马斯托,喊出了声!
《魔兽:巨龙之乡》的pvp战斗,李瑾加入了fps、动作竞技游戏的机制,
攻击、释放技能,并非锁定单位,远程攻击需要预判,要考虑敌我移动偏差,甚至还得关注作战现场的环境因素,连发法术也存在“后坐力”。(相当于是更加高配版的《流星蝴蝶剑》、《永劫无间》。)
所以!要想在高速移动甚至滞空之时,单发弓箭射中其身体!
这等精准度!绝非常人所能及!
那支箭头射出方位,周围的目光纷纷集中在了一人身上,
那是天下会当家会长,号称“老板”中游戏水平最高的猎人——“一千米”!