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“嗷歪~哇呱~~”
声声怪异的“蛙叫”持续着,
哗啦啦——
沼地的水面被群生物搅动,泛起涟漪,
p神也看了刘哥之前的直播,进游戏就得靠自己摸索,
兽人高大的身形,朝那群生物迈去。
随着p神走近,不远处的枯树底,生物的真容浮现!
(一群水猴子?!)
(这是河童!)
(河童没这么小吧,看着像是一只……鱼?)
角落中几道身影窜动,体型很小,约莫只有兽人的三分之一高,
由于p神所处的沼泽地背阴,光线稀疏,且天色貌似也在不断变暗,
从镜头中只能勉强看清这群“小东西”,整体呈现“鱼”的形态,身下还长着四肢,
p神完全不带犹豫,径直上前,
直到距离足够,对方的信息显示出来,
【黑鳍鱼人】(生活在黑角沼的鱼人族群,拥有自己的部落)(等级:???)
一般来说,这种标注了问号,无法查看信息的生物,都不是好惹的主儿,至少刚创号的p神惹不起。
但p神却没有撤退的意思,他边走边挥舞了几下手臂,
他这是想要作战?!
待p神大步上前,那群正围着一圈啃食着什么的鱼人,
瞬间集体回头,盯着这位突然出现的兽人!
这里足足有五只鱼人!
“歪嗷!”
一声令下!所有鱼人像是被激活了一般,全朝p神飞扑而来!
他们原本是双足站立的形态,可跑起来竟成四肢并用,速度极快!
p神见状本能用双手护在身前!
可五只鱼人齐上阵的攻击过于猛烈,唰唰两下!画面变成了灰白色。
(p神竟然是全球首死,这我是没想到的。)
(那几只叫“鱼人”的东西也太恐怖了吧,看来部落确实是地狱,开局就要死。)
(兄弟们,有没有一种可能,是p神主动挑衅的,明明沼泽不远处我看到有条路啊!)
【角色死亡,现进入灵魂世界,灵魂传送至地图最近的墓地】
【灵魂世界与主世界不能产生任何的互动】
【玩家需以灵魂状态,找到自己在死亡地点的尸体,方可完成复活】jj.br>
【复活时会清空角色身上所有buff,且恢复10%生命值与能量】
【灵魂状态下,你的移速提升50%,且拥有水上行走的能力】
p神的画面中,弹出一连串对死亡和复活的解释,
这便是李瑾对《巨龙之乡》玩家死亡设计的惩罚机制,
在前世中,以灵魂状态从墓地跑回死亡地点进行复活的行为,被称为“跑尸”。
玩家经常会因为一只强力怪物,持续死亡,一连跑好几十次的尸,
甚至在野外遇上敌对阵营的玩家,将你击杀后,就硬是守在你的尸体边上,
你一复活,他就再将你击杀,这就是相当恶心的“守尸”。
当然,因为各种原因存在,例如玩“跑酷”到达的山顶、树顶等各种极端位置,死后很难再到达,
亦或者死亡在怪物的边上,一复活就被再次击杀。(类似于守尸)
玩家还可选择在墓地直接复活,但需要接受一个长达半小时的虚弱debuff,以及装备耐久大量减少的惩罚。
总之,虽然不会掉经验、道具,但就是让你死了难受。
p神搞明白了复活流程后,便开始往自己的尸体前进,
李瑾考虑到这个地方是玩家出生之地,便将该图的墓地放在了不远处的山丘,方便玩家跑尸。
很快,p神再次复活,不过他
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