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这刘兴的效率也太高了,按照这个趋势下去,李瑾压根都不用休息,
昨天推出信使皮肤,今天就得上线棋盘皮肤,
李瑾推开门,对着客厅里的刘兴喊道:
“你不是在微服私访么?怎么连概念版都画出来了。”
“顺手画的,你可以先看看,因为我也不清楚你所说的棋盘皮肤是什么概念。”
李瑾深吸一口气,心中暗自感叹,刘兴你是什么工作机器啊!
点开资源包,棋盘和打击特效各有五种,
分别为“风林火山雷”五项,
棋盘皮肤都好理解,就是玩家各种操作棋子所使用的棋盘地图,加入皮肤的选择,能使得外观多样化,防止玩家审美疲劳。
打击特效则是信使们在对局结束之后,要是打赢游戏对敌方造成伤害时的特效。
两者都只是改变外观,并不会影响游戏平衡,简单说,就是除了好看一无是处,
但推出皮肤是李瑾前世游戏的老手段了,屡试不爽,只要皮肤够爽够装x,总会有大量玩家买单。
李瑾让刘兴画棋盘和打击特效的原画时,是让他可以稍微缓缓,不着急,今早已经上新了信使皮肤,棋盘和打击特效可不比信使,一下子推出太多更改外观的东西,
或许就是物极必反了,给玩家造成过于花里胡哨的体验,这对自走棋的长期发展来说并不健康。
李瑾觉得,各项皮肤需分阶段上线,首先信使外观最早上线,解决了全员小马驹毫无特色的困扰,
其次在半个月后推出打击特效,搭配信使能有不同组合的观感。
最后再来一波棋盘皮肤的上线,拯救玩家的审美疲劳危机!
一款游戏想要长盛不衰!随时保持玩家的新鲜感很重要,而这些外观道具,就是增加玩家新鲜感的利器。
再搭配上每天都在调整的棋子数值,玩家新鲜感、满中满!
李瑾想到此处,满意地点点头,不过既然刘兴都把概念图发给自己了,还是先看看吧。
风——打击特效,一阵飓风,化作刀刃形状,劈砍至敌方形式的身体!
整体给人的观感,大有武侠功夫的感觉,
因为只是概念图,李瑾并没有看见更多的细节,不过他坚信这个质量已经足够能让玩家们眼前一亮了。
李瑾将资源包内几个概念图都浏览了一遍,都与“风林火山雷”的风格一一对应,并且创意满满,刘兴从来没让他失望。
将一切工作完成,李瑾倒头窝在了床上,脑海中一则电子通知响起,
“叮咚,恭喜宿主【好评如潮】任务进度变更,(1/40)”
“获得成就币*1,目前成就币余额:11。”
这则通知的出现,意味着三国自走棋的真实好评数量,已经超过了一百万,
这个好消息让李瑾自顾自笑起来了,
这个时候超一百万好评,绝对有自己刚刚发布的更新内容预告的功劳,
辛苦的付出总会有回报的嘛!
听着系统提示中的(1/40),
李瑾甚至开始好奇,到了自己拥有50枚成就币的时候,投入资源扭蛋机,会得到什么样的奖励啊!
期待感满满!
彻底放松下来的李瑾,闲来无事点开鲸鱼直播平台,这里可有他的“贵人”刘哥,
刘哥目前正在直播,并且在直播间人气方面,与昨日刚开播的时候已经不能同日而语了。
如果说昨天刘哥人气峰值在五百万,那么今天他直播间的平均人气就达到了一千万的级别。(是人气,不是直播间观看人数)
能在一天之内有这么大的改变,全然是因为自走棋的热度互补!
刘哥带火了自走棋,自走棋也让刘哥
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