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第四十四章 猜伤害刷碗(4/5)
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对可以称的上超级高手了。”

    “那行吧,我就来试试吧。”文龙随即点了点头说道。

    昊浦接过话说道:“文龙,你也别有太大的压力,如果顶不住了你就说话,然后向我这边靠拢,咱们换一下对手。”

    文龙点了点头,然后十分有信心的说道:“我知道了昊浦哥,不过我会努力的,争取不让这一步出现。”

    双站在擂台之上,而昊浦也不废话,脚猛的一蹬地,便快速的窜了出去,其余人也是快速跟上,辅助并没有选择正面的交手,而是在擂台之上来回的跑动,以便于在任何一个角色需要buff或者恢复血量的时候,能够保证一定在自己的施法范围之内。

    这个事情听起来比较的容易,但是做起来就不是那么的简单了,因为你要注意到场上的整体情况,也就是说其他的角色眼中是自己的对手,而辅助这个角色眼中则是整个擂台。

    特别是在高端局以及职业联赛之中,辅助可以说在整个比赛之中有些,至关重要的作用,并且你要控制好自己的施法距离,不能够离你的目标角色太近,如果离的太近的话,对方一旦想要集中攻击你所正在辅助的这个角色,辅助就很有可能受到牵连,给别人送个双杀。

    所以,辅助的施法距离要控制的十分得当,不能太远,也不能太近。

    这也就是为什么战队的阵型不能够拉的太散,如果拉的太散的话,对辅助的跑图能力绝对是个很大的考验。

    比如一个在擂台左边,一个在擂台右边,当两个人前后需要加状态的时候,就算是这个辅助的跑图能力再优秀,也没有办法达成。

    如果阵型离得比较近的话,不仅辅助的跑图简单,就连队友之间也能够快速的支援。

    不过这一把双方就将阵型拉的很散,刚开始的战队拉散点儿是没有关系的,毕竟高手对决,在刚开始也很难说被对方直接单杀。

    昊浦与对方的强攻在擂台的中心缠斗,大刀对上大斧,虽然说昊浦的大刀更长,但是对方大斧的力量更强。

    并且对方的强攻是属于那种非常稳健的人,任凭昊浦的攻击再怎么强悍,再怎么凌厉,这个强攻都是不为所动,一直都是在被迫的防守,就算是被昊浦偶尔打到了一下也是丝毫不在意,会迅速摆好防御的架势,不让昊浦有连续攻击的机会。

    这让昊浦打得也是十分憋屈,那种有力使不出的感觉,一时间昊浦这边没有办法取得任何比较大的优势。

    王游同样发现了这一点儿,开口说道:“这个战队还是挺特别的,他们放弃了传统的攻击模式,以魔法师为核心,而把强攻当作肉盾扛伤害,远程消耗为主,各个位置都在拖延给魔法师脱身然后发起总攻的机会。”

    昊浦点了点头说道:“没错,对面这个强攻不管怎么打他也不还手,就一直在抵抗我的攻击,打的憋屈的不行啊。”

    刘峰这个时候说道:“那咱们如果换一下战术呢,让昊浦与文龙交换,让昊浦去压制对方的魔法师,这样一来的话呢,对方看到自己这边魔法师被压制,决策可能就会出现错误,我们是不是就有一些机会了。”

    不过这个想法瞬间得到了王游的否定,王游说道:“这个不太行,刚才文龙想要撤出一点儿,就被对方魔法师打了一套,好在我发动了技能,帮助文龙躲过了一次攻击,要不然的话,文龙这一套都得让打的丧失战斗力了,这个时候如果让文龙和昊浦交换,只会暴露我们的弱点。”

    文虎这个时候问道:“那王哥,你这边有没有什么好的策略呢,一直这样拖着也不是办法,拖下去我们必败无疑啊。”

    王游说道:“我现在的想法就是咱们这边减小彼此之间的距离,朝昊浦那边靠近,形成5打5的局面,这样一来的话,我们每个人技能辐射的范围就会更大,这样的话呢,就会让对手疲于防
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