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全球轮回:开局加点到无敌

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第184章 千万玩家(2/2)
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也就是打打嘴炮罢了。

    如果秦铭真要将价格都调成RMB的时候。

    他们大部分人反而会疯狂抗议,要知道大部分玩家,可都是投了钱的股东啊。

    秦铭把时装的价格卖得越贵,他们越欢喜。

    而秦铭搞这种价格差,当然也是有他的理由的。

    华夏人口占据世界的五分之一,玩家却足足有三分之一,还多。

    因为许多人口多的地方,比如三哥、黑蜀黍,是没钱上网、玩游戏的。

    一点价格差距,对于西方发达地区玩家来说,不是不能忍受。

    秦铭本身就是华夏人,华夏又属于发展中第三世界国家。

    给自己没钱的老家人,减少一些游戏负担,也是可以理解的,减少不了什么信仰之力。

    但这么做,却能极大的激发华夏玩家的信仰力。

    要知道,游戏界一直都有价格歧视,每个地区的游戏售价都是不一样的。

    其中华夏一直都是被歧视的那个,任何游戏的价格都很贵。

    还有一些华夏人自己的游戏,在国内卖高价坑玩家,在外网贱卖舔洋大人。

    这让很多华夏玩家愤懑不已。

    如今,却有一款游戏。

    对国内的玩家,用便宜的RMB计价,对国外的玩家,用美刀收割。

    并且还是“洪荒”这种真正的国产超精品的游戏。

    这如何不让国内的玩家们激动兴奋。

    对秦铭的信仰之力,那真的是蹭蹭蹭的往上疯长。

    这一刻,秦铭就是他们心中的游戏之神!!!

    “洪荒”游戏,以其超高品质,精美时装,优秀的玩法。

    一经上线,便火爆全球。

    第一天同时在线玩家突破百万。

    第二天,突破了三百万。

    第三天,突破到了五百万。

    一个星期后,达到了游戏史上最高纪录,一千万名玩家同时在线。

    玩家们在游戏里的氪金力度,也相当给力。

    这一个星期的时间里,“洪荒”从全球玩家的口袋里,收获了总计7亿美金。

    差不多一天1亿美金。

    这个数字看起来似乎比“三体2”的收益小很多。

    可要知道游戏不是电影,电影上映一个月就没啥收入了。

    游戏却是可以对玩家们,进行持续性的竭泽而渔。

    只要源源不绝的出时装,就可以不断的掏空玩家们的钱包。

    玩家们氪了钱,还得再大呼一声,秦铭牛逼。

    然后为秦铭贡献一点信仰之力。

    属于是把自己卖了,还替人数钱,完了还感叹一声,良心大商人啊。
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