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龙子炎走下楼。他的脚步声放得特别轻,以防再有人形生物冷不丁的过来。
楼下就有一个垃圾桶,散发着恶臭,龙子炎高高把垃圾举起来有些费力地丢进去。
他还记得门上那张纸条上写着的“不要走得太远”,并且没有违背的打算,转身就准备回去了。
不过,这个副本里走到这一步的,倒也不止是他。
更多的人在扫过地、只找到一张卡片后,还是决定多探索一些区域。
比如,杰克国的阿尔韦,就很勇。
上边家徒四壁,衣柜里他也翻过了,只有一堆破旧的衣服而已,此时不出去探索,更待何时?
虽然是小孩的身体,但脑子是他的啊。不要和别的人说话就好了嘛。他也不会走很远的。虽然是小孩,但西方的小孩和龙国小孩不一样,可是独立自主得很,三岁就可以去两个街区外帮父母打酱油,十岁就会在社区里卖柠檬水交学费的啦!jj.br>
阿尔韦离开了楼栋的范围,向外走起来。他虽然看不出来天气是好还是坏,但温度还是不错。走在街道上让人心旷神怡,仿佛只是在普通的街道上散步一样。
——话说回来他之前是想要做什么的来着?
记不得了。
不过没关系吧。天气这么好,就应该去散步的。虽然每栋楼都长得好像一模一样,也看不到天空的颜色,不过去散步吧。
什么颜色,不是本来就应该是黑白灰的吗?
去散步吧?
去散步吧。
再也不回去了。
再也不用回去了。
嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
不
回
去
了
画面中,阿尔韦的身影越变越小,走到街道尽头,再也看不见了。
杰克国的观众还以为是要去寻找线索,期待地等了一会儿,竟然只等来一条血红高亮加粗的弹幕。
“我靠,阿尔韦这家伙把自己作死了。”
“死了就算了还连累我们,走那么远干嘛,在家里不够他浪的吗?”
“看看人家龙国的天选者过了那么多关,都不敢违背纸条说的离开那栋楼,他怎么敢的呀?”
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所以说经验,这种被人忽视的东西,有时候真的是很值钱的。
如果去问龙子炎为什么不出去……不,如果用10点气运点作代价去问龙子炎为什么不出去,他或许会告诉你其中的真正原因。
目前为止,这个副本给他的压迫性基本还是限于那个女人敲门的时候,甚至连那都不致死,其他都还好。
但越是如此,他就感觉越糟糕。
因为怪谈副本是有规律的。
比如动物园副本,其中最大的威胁自然是感官获取的信息给你带来的认知污染。
而我的房间中,最大的威胁是你接触之后可能会一击秒杀的诡异。
面对这两种副本,对应的策略也是不一样的。规则怪谈不会给出无解的题。想避开精神污染要设法隔绝感知,而能一击必杀的诡异,就应当是可以沟通的,否则回404后人直接被诡异杀了,无疑就是必死之局。
这就是他当初敢回404的另一层依仗。“当被证实不会与已有的其他项目互相作用后”,也就是理论上项目间是可以相作用的,作用是好是坏,不确定。这层意义,反证了其他项目可以被沟通。
第三个副本目前为止给他的感觉,还是更接近于动物园。
单看纸条还不能确定,直到看到门外女人那一瞬间,那种理智遭到一记重锤的熟悉感觉袭击了他。
这其实很正常,看恐怖片被吓得一口气险些没喘上来谁还没试过呢?除了某些被什么高
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