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游戏制卡师

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第二章 土砂龙的制作方法(1/2)
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    怪物猎人:世界。

    一款主打狩猎类型的游戏,主要玩法是玩家游玩一个角色,使用各种不同的武器来对抗那些犹如卡车飞机一般巨大龙类。

    这些龙有着各种各样的属性,体型庞大之间,还有不少其实力也是令人侧目……

    至少玩家们操控的那种单人就可以举起一辆卡车的猎人,在面对那些怪物的时候,也显得有些麻爪。

    而如今夏弥准备合成的怪物,土砂龙,就是其中一个令人头痛的龙种。

    一般而言,土砂龙的高度在十来米左右,和后续的那些古龙种相比可能算不得特别巨大。

    但对于普通人而言,已经是属于一个可望而不可即的级别了。

    而除了体型庞大之外,它的头部更是有着特异化的防御能力,厚重的身体可以使用坚化的泥土进行防御,犹如铠甲,虽然前肢略小,但厚重的腿部尾部以及头部,都已经足以给人带来十足的压迫感了。

    犹记得,曾经夏弥第一次碰到对方的时候,手中的太刀还被其头部无限弹刀。

    而就是这样一只让夏弥记忆犹新的怪物,自然的也就成为了如今他合成的首选。

    毕竟从基础设定上看,对方只是一个强大的龙种怪物,并没有什么牛逼轰轰的主角一样特殊的设定,制作起来,也相对而言轻松了些许。

    作为他的制卡的第一只怪物实在是再合适不过了。

    也不知道,这样的存在,在这个从未见过龙类的人眼中,会是怎样的一个体验……

    而且的,夏弥还不止打算制作普通的土砂龙,他要做的,是历战土砂龙!

    在游戏设定之中,只有遭遇过多次战斗,并且成功活下来的,才有资格被冠以历战的名头。

    虽然游戏内表现的就是一种特殊强化的怪物,类似于毒奶粉之中,普通哥布林和精英哥布林一样。

    但实际上,能拥有这种名头的怪物,都不是等闲之辈。

    好说歹说,也得是一个怪物之中的大哥。

    当然,以后有机会,夏弥肯定也会去做一下历战王的。

    “黄金石的岩,加上手套的防护还有水银的水,应该可以构成它的基础属性,再加上披风的尊贵,历战应该不成问题。”

    稍微的思索了一会,夏弥确认了制作流程之后,也是长长的吐出了一口气。

    “按照书籍所说……在所有前置工序准备完成之后,第一步,就是刻写真名……”

    夏弥思索着的,看着手中那空白的卡片,停顿了一会,缓缓的拿出了一柄小巧的利刃,在那卡片之上,一点点的勾勒着。

    说来也怪,原本在手中柔软的,仿佛随便一下就可以被揉出痕迹的纸片,在遭遇这利刃的时候,却犹如坚石一般。

    一时间的,夏弥甚至分不清自己是在雕刻雕像还是书写文字。

    可以,还看的过去。

    花费了好大的力气,夏弥完成了第一步工作。

    但这一切仅仅还只是一个开始。

    “第二步,拿出自己的素材,并且开始提取自己所需要的元素……”

    这一步听上去有些抽象,但实际上做起来倒是还算简单。

    带上了特制的镜片,将物品放在在其中,几个词条所象征的区域就那么清楚的被划分了出来。

    这东西在这个世界也算是一个黑科技了。

    “有些像是以前看到的那种切割的小游戏。”夏弥吐槽着,手中速度却也不慢,利刃落下。

    刚刚在纸片之上处处为难的利刃,在切割黄金石的时候,却又像是在切割泡沫。

    夏弥甚至没有用多大的力气,就将利刃刺入其中了。

    那种感觉……就像是切土豆?

    夏弥不知道如何形容自己的感觉,但他手中速度也不慢。

   
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