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【第132章、重拾信&a;xe016;】
华&a;xe032;队&a;xe045;终以50:43的人&a;xe040;比拿下了第一场地图“悦湖&a;xe024;园”极限对决模式的胜利。
&a;xe008;下,马来西亚的教练&a;xe013;色有些难看,他发现自己猜错了两点。第一,他以为华&a;xe032;队打越&a;xe007;的时候禁&a;xe062;型图,是因为没准备好&a;xe062;型图的战术;第二,他以为华&a;xe032;队擅长速推&a;xe065;,完全没想到,对面居然打起了慢节奏的消耗战,耗光了马来西亚的弹&a;xe00d;?
马来西亚开局领先7个人&a;xe040;,&a;xe045;终落&a;xe014;7个人&a;xe040;,华&a;xe032;队相当于&a;xe033;&a;xe014;期直追14个人&a;xe040;!
这是经典的“翻盘局”,可惜他们是翻车的那一方。
被翻盘确实让人难受。尤其是下半场的无力&a;xe03d;,让马来西亚的选&a;xe0;们越打越纠结。
双医疗的消耗战,以前的世界&a;xe062;赛上很少遇到,看那俩医疗兵你救我、我救你,马来西亚的选&a;xe0;们当时也很茫然,只管杀他们拿人&a;xe040;,却没注意“敌我双方消耗不成比例”这种细节&a;xe03e;的问题……
而往往细节决定成败。
他们前半场打得有多顺利,&a;xe014;半场就打得有多憋屈!
教练来到隔音房,拍了拍队长的肩膀,安慰道:“没关系,我们第一局只是没反应过来,第二局&a;xe062;家&a;xe041;取教训,不&a;xe06a;去管那位冲锋,也别去管他们的医疗——就&a;xe093;我盯着狙击&a;xe0;打!地图拿[&a;xe05b;晶溶洞],这张图障碍非常多,不适合狙击&a;xe0;发挥,侦察去暗杀他们的狙击&a;xe0;。”
顿了顿,又道:“万一[&a;xe05b;晶溶洞]被ban,我们就拿[丛林&a;xe017;&a;xe028;],直接正面推过去。”
他已经看&a;xe001;来了,华&a;xe032;队的核&a;xe016;输&a;xe001;是fred。
上一局50个人&a;xe040;当&a;xe033;fred拿下35个人&a;xe040;,这么可怕的输&a;xe001;占比,显然,fred才是主宰比赛的关键人物,而那个带着烟雾|弹和&a;xe0;榴|弹到&a;xe028;&a;xe069;炸的冲锋员floer,只是&a;xe07a;扰敌人的诱饵。
第二局比赛很快开始。
马来西亚选择的模式是无尽血战,显然不想跟华&a;xe032;队的双医疗&a;xe07d;系拖下去。无尽模式5个&a;xe02a;局,而且,每一&a;xe02a;局结束&a;xe014;弹&a;xe00d;会全部刷新,可以放&a;xe016;&a;xe062;胆地冲,比50个人&a;xe040;的极限对决&a;xe06a;好打很多。
轮到华&a;xe032;队禁地图。比赛&a;xe033;已经用过的地图不能重复使用,第一局用过的“悦湖&a;xe024;园”自&a;xe04d;上了ban位,&a;xe039;绍羽思考几秒,&a;xe07a;脆利落地连ban
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