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的实力不同,对应奖励的积分不同。
一阶以下的魔物不奖励任何积分,而一阶魔物的奖励积分1到5点不等,二阶魔物的积分5到20点不等,三阶20到100点不等……
然后以此类推。
目前积分商场分级别,【菜鸟商店】,【初级商店】,【中级商店】,【高级商店】,【顶级商店】
每一个级别的商场,都有对应的门槛,也就是领主手头上的积分额度。
【顶级商店】的最低额度是十万积分,【中级商店】的最低额度一千积分,【初级商店】的最低额度是一百积分。
满足不了最低额度,就不能进入。
只有最低级的菜鸟商场没有最低额度的门槛。
林顿现在身无分文,只好点进【菜鸟商店】。
【菜鸟商场】又细分了【装备】、【招募券】、【道具】、【技能卷轴】、【专长卷轴】等几个区域。
林顿随便点开了【装备】板块。
面前顿时浮现一排排的货架,一件件各式装备静静摆放着货架上,标好了价格。
“制式长剑”【普通品质】
“价格:4积分。”
……
“硬木剑”【残缺】:1积分
……
“坚韧胸甲”【精良品质】
“价格:20积分。”
……
“真特么黑啊!”
林顿黑着脸,忍不住吐槽。
一个精良品质的装备就敢买20积分,穷疯了是吧?
20积分是什么概念?
击杀一只最厉害的二阶魔物,积分也不过20点!
装备板块最高只有精良品质的装备。
林顿又翻看了其它板块的东西。
一张一阶普通模板的职业者卷轴,价值20积分,精英模板价值50点积分。相当于至少击杀10只同等级的魔物,才能兑换一张。
一张零级戏法价值5积分,一张一环魔法价值30积分,最贵的,要数专长卷轴,最普通的,像长剑【入门】这种专长,也需要50点积分才能兑换!
积分的获取,并不只有击杀魔物。
还有一种方法,那就是领主出售自己手中的东西,折算成积分。
林顿从背包中,找到了一柄微弱魔法等级的法杖。
【微光法杖,微弱魔法级别,价格:30积分,是否出售?】
否!
看到这里。
林顿直接关闭了【积分商店】。
捏妈的,知道你黑,没想到黑到这种程度。
一柄微弱魔法等级的法杖,出售价格竟然和精良品质的铠甲只高了一点点。
林顿敢说,这柄法杖如果交由积分商场售卖,兑换价格至少是60积分!
价格直接砍了一半!
不过,吐槽归吐槽。
【积分商店】的出现,对于领主而言,确实是一件好事。
作为“杀怪掉宝”这一机制取消后的替代物,显然,它的性价比相比于“杀怪掉落”,完全不如。
但也有一点好处。
相比于击杀怪物掉落的物品,完全是随机的,有很大概率不是领主需求的物品。
而积分商场把击杀怪物的掉落积分化,领主们完全可以针对性购买自己需要的东西,大幅度减少了不确定性。
而且,
值得一提的是,魔物的击杀并不需要领主亲自完成,只要归属于领主名下的任何人,包括平民,只要完成击杀,获得的积分都会落在对应的领主头上。
这也让积分的获取,并不是很困难。
对于林顿而言,如果有充足的魔物,以他手下这些职业者的能力,完全有能力把积分堆到成千上万的数字。
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