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的类法术能力,每日使用的次数有限,但苛刻的条件下,制造伤害输出的能力,也比林顿的“寒冰咆哮”强了不少。
前方的邪恶圣灵前后经过林顿和小骷髅的两番法术轰炸,血量顿时下降了一大截,之前出现的那十来只邪恶圣灵血量本就不健康,现在再次遭中,血量顿时见底,倒在了地上。
“你的召唤物:小骷髅,击杀了三阶堕化生物:邪恶圣灵,获得了1900点杀戮经验。”
“你的召唤物:小骷髅,击杀了三阶堕化生物:邪恶生灵,获得了1800点杀戮经验。”
“你的召唤物……”
一连七八道系统击杀提示传来,小骷髅作为林顿的召唤物,它击杀的野怪,同样也相当于林顿亲手击杀。
因此,林顿收获的杀戮经验,并不需要像手下职业者击杀那样,仅获得20%的共享杀戮经验,而是直接满额收获。
林顿的杀戮经验顿时又暴涨了一截,他低头看了眼自己的属性面板,发现存储的杀戮经验已经达到多点。
寒冰巫师职业等级从1级升到2级需求的杀戮经验为四万八千点,已经满足了升级要求。
如果在之前,林顿会暂时存着这些经验,以备不时之需,但是现在,情况容不得大意,他果断自己选择了升级。
【你消耗了48000点杀戮经验!】
【寒冰巫师职业等级提升!当前元素法师职业等级:2级。】
【获得升级属性奖励:生命值+3,耐力+0.2,力量+0.2,灵巧+0.4,精神+1.4,感知+1.1,意志+0.4!】
……
林顿看了眼系统消息,轻叹一口气。果然,寒冰巫师并不算顶尖的进阶法师职业。
这次升级的属性奖励并不算高。
一般而言,等阶越高,升级所需杀戮经验越多的同时,奖励的属性也同样的越来越多。
由于法师在六大基础属性中,提升较高的只有精神、感知两个属性,而力量、耐力、灵巧等属性,仅有很低的提升,这点正好和物理职业者不同。
因此,法师每级的升级属性奖励,主属性精神属性和副属性感知属性的提升额度,一般要比物理类的主副属性要高上一些。
平均而言,如果普通战士的力量、耐力属性分别奖励了6点和5点,那么,法师的精神、感知属性奖励就能达到8点和6点。
这也导致同阶职业者中,一位法师的精神属性,要比一位战士的主属性力量,高1/3才是常态。
基于此,据林顿所知,物理职业者在进阶职业阶段,升级的主属性奖励在1.0~1.2之间,对应的法师精神奖励,应该在1.3~1.6之间。
职业越好,精神属性奖励就会越高,而林顿此次等级提升,只获得1.4的精神属性奖励。
这也意味着,寒冰巫师这个职业,并不算很好,仅比最低级的普通法师进阶职业好上一些。
当然,转职成寒冰巫师,林顿也说不上后悔。
毕竟以现阶段而言,冰霜系法师进阶职业转职卷轴本来就很难得,能碰巧找到寒冰巫师就不错了。
哪有挑三拣四的余地。
只不过心里多少有些可惜就是了。
“算了,不要多想。”
林顿轻呼了口气,摇了摇头,把视线落在面前的战场之上。
刚才思绪流转,不过是在一瞬之间,此时的战场,小骷髅的“烈焰风暴”刚刚肆虐而过。
陡然爆发这样一下,明显小骷髅眼眶中的灵魂火焰黯淡了一些,这消耗了它不少的气力。
不过,虽然烈焰风暴下,面前的邪恶圣灵数量少了一小半,但最重要的变异精英邪恶圣灵,依然保持着不错的战力。
这才是他们最需要重视的目标!
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