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了消息。
虽然大多交易的物品都是林顿不需要的,但费了一番功夫,林顿还是找到了几件好东西。
一本+7%专长领悟速度,+5%杀戮经验的专长卷轴,【思维敏锐】;一个+8%杀戮经验获取的指环,弱等魔法物品级别。
这些林顿都收了起来。
等交易完成,这时候,他们已经进入了沼泽之地,遇到的野怪也渐渐多了起来。
林顿从论坛中退出,开始专心处理眼前出现的野怪。
“你击杀了23级魔化生物:被污染的巨蝎,获得了320点杀戮经验。”
“你击杀了……”
升到三阶后,属性大增,一片片魔法挥洒下去,面前的小怪基本上都直接秒杀,林顿爽爽的体验了一波当初克劳迪娅、娜塔莎她们的感受。
不过,有好也有坏。
升到三阶之后,等级提升需要的杀戮经验大涨,眼前的这些被污染的野兽也好,魔物也罢,提供给林顿的杀戮经验都很好,想要再像以前那样痛痛快快的升级,基本是不可能了。
而且,林顿上次来到沼泽之地已经是半个月之前的事情了,这次再来,他明显感觉出沼泽之地的野怪,实力等级有所增加。
以前初入沼泽之地的边缘地带,都是以一阶或者二阶低等级的怪物居多。
但现在,打眼望去,一阶的怪物基本上已经遇不到了,甚至不是还会出现一只精英模板的二阶魔物。
这同样也说明了,魔潮复苏的影响是全方面的,无论是原住民职业者,还是野外的怪物,实力都在以较快的速度提升。
在这一点上,领地的职业者们反而受限于只能通过杀戮经验和刻苦锻炼提升,处于劣势。
林顿生出了淡淡的危机感。
这有点像是军备竞赛,一方依靠平滑、稳定的魔潮复苏,一方靠简单粗暴的杀戮经验。
如果不想被追上,只能不停的杀怪,不断的获取杀戮经验,让自己走在前面。
想到这里,林顿又不由想到另外一点。
按照论坛中,大家一贯的猜测,一个月的新人保护期结束后,试炼开始,而杀怪掉宝这一设定,大概率会消失。
这一猜测的逻辑来源。
一方面是基于“新人保护期”这一名次的解释。众所周知,保护期保护期,既保护不了领地的安全,也保护不了领主的生命,那么只能是一穿越过来,自带的领主福利之类。
另一方面,归根到底,这毕竟是真实世界,杀怪掉落与杀怪获取杀戮经验,这两者本来就不符合常理。
杀怪获取杀戮经验,尚还勉强可以解释为是抽取野怪的灵魂力量提升自身,这一点,有点像当地某位神灵的信徒做法,通过战争,汲取死者灵魂力量。
但杀怪掉宝,说破天去,也找不到合理的解释,只有可能说是这些从野怪掉落的东西,其实是来自于神灵。
那么依据此理,数十万记的领主,成百上千万的领地职业者,截止到目前,击杀的野怪少数也有几千万只,掉落的物品上百万种。
而且,如果该设定一直存在,那么这个数字将百倍、千倍的无限膨胀。即使领主系统背后的诸神,神国内的信徒加班加点的制造,也很难满足这一庞大的需求。
那么,据此判断,新手保护期结束后,杀怪掉宝这一设定去掉,就很有可能了。
但正是这看似合理的猜测,林顿不得不担忧了起来。
他们这些领主,之所以能迅速发展起来,靠得就是这些杀怪掉宝这一设定,职业者招募券、流民招募券、技能卷轴、专长卷轴等等等等。
如果没有了这一设定,那么领主们的发展岂不是要迅速停滞下来。
尤其是职业者招募券,如果没有了它,领地就没有了快速增长实力的方
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