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成高声下令道。
射日军团的装备是皮甲、皮头盔,一张弓,两壶箭,以及一柄短剑,被近身的时候使用短剑。
在真正接战的时候,张成发现这些小年兽并不强,就算是强弓兵近身搏击胜率还是蛮高的,而因为【直觉瞄准】的存在,预判射击也成功率也很高。
至于阵亡的士卒则会化光消失,等副本结束后可以利用副本积分复活,或者用金币买活,毕竟是节日副本,不会太过于血腥惨烈。
张成几乎一箭一个,严果更是宛如开了无双一般,凤翅镏金镗舞动,处在她攻击范围的小年兽全部被扫灭,被击杀的小年兽同样化光消失。
就这样?
这难度比意料中的低很多啊。
小年兽的数量十分恐怖,至少是他们的三倍以上,但本质上并没有什么改变,个体战力弱,又没有什么战术,只会无脑往上冲。随着战斗的推进,进入状态的射日军团的预判射击的精准度越来越高,甚至一度超过了百分之九十,展现出了几分神射手的风范。
….
玄幻瞄准就是这样的,上下起伏很大,只要进入了那种状态,怎么射都是对的。
【系统——你麾下强弓兵经历了战斗洗礼,成功晋升为追风射手,奖励“统率”+5。】
【系统——兵种特性随机中……】
【系统——“速射”、“臂力强化”或“爆裂箭”,选择其一做为你麾下追风射手的兵种特性。】
这运气……
真的是有些糟糕啊!
【速射】和【臂力强化】这两个特性在第一次特性随机的时候也出现了,现在又来!
不过因为射日军团的弓箭兵都没有针对性的训练过【意志】属性,【意志】属性不达标,特性随机的时候是不会出现意志类特性的,所以在可选择的范围小了之后,某些特性重复出现并不奇怪。想要它不再出现,很简单,只要自身拥了,就像当初的【直觉瞄准】。
【爆裂箭】必须配合特制的爆裂箭失才能生效,对爆裂箭的效果强化高达百分之五十,是一个相当暴力的aoe覆盖式打击的兵种特性,但是,普通箭失无法触发【爆裂箭】加成,特制爆裂箭成本很高的啊,威力大那是用钱买来的!
这样一看,【爆裂箭】特性就变得有些鸡肋了,占了特性位,平时又展现不出效果。
张成最中意的还是【灵气箭】,可惜没有那个运气。
面对这三个选择,张成没有考虑,直接选择了【臂力强化】。
【兵种】:追风射手
【战力评级】:六阶
【攻击】:b
【防御】
【速度】
【意志】:d
【特性1】:直觉瞄准——强化自身直觉,对于己方带有敌意的目标进一步强化直觉。
【特性2】:臂力强化——身体素质+10%,臂力获得一定强化。
身体强化类的特性属于厚积薄发,相比那些花里胡哨的意志类和技巧类特性,显得平平无奇,但真要打起来,战斗力也不会弱。
臂力对于弓箭手而言是一个十分重要的属性,臂力越强,能够使用的弓的张力也就越强,也就预示着攻击力越强,射程越远,能够在一定时间内开弓的次数也就越多。
要知道,连续开弓对于弓箭手的双臂负担可是很大的!像刀枪之类的兵种,只要身体素质过硬,我就能在战堆里砍半天,这种事是不可能发生在弓箭军团身上的,在连续射击一段时间后,他们就需要休息。
【臂力强化】配合【直觉瞄准】不能说不强,甚至能放一些同阶弓箭兵种的风筝,精准度没有问题,射程比你远,再加上适合的指挥调度,就能无伤打崩你。
【臂力强化】的单体伤害没什么问题,但是在aoe覆
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