阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
在面对任何类型的腐蚀攻击时保持团结,并有助于清除体内的腐蚀剂。
也许我不应该对那只蜘蛛吃我那么严厉。即使声称我幸存下来的技能描述实际上是不准确的,这也算是我进化了两种抵抗技能的成就。毒药也不足为奇,因为我确实一直在它的池子里游泳,尽管时间很短。很遗憾我没有从游泳中获得任何躲避水平,但我从来没有设法在游泳池中躲避树根。
我不知道作为临时工匠的成就该做什么,而且疾病耐受性可能需要比单份蜘蛛肉引起的短暂食物中毒更强大的东西。
所有这些努力的回报?我的一门可用课程没有改变,我只获得了一门新课程。
可用等级:吞噬者的共生体(稀有)
您已与当归建立了共生关系。你尽了最大的努力来满足它永恒的饥饿,你在它的甘露中游泳,甚至与它的根部纠缠在一起。作为回报,它以某种方式为您提供了舒适和治愈。这不是那些永远饥饿、吃肉的树通常所知道的,但如果你做的事情是理智的,你就不会被提供一门稀有的课程。
解锁要求:具有抗毒能力。长时间连续喂食当归标本。拿回一些东西作为回报。
职业特点:没有当归会认为你是食物。对花蜜中的所有毒药免疫。你生产他们的花蜜。你可以充当他们种子的孵化器,将他们的恐惧传播到新的土地。
技能领域:特殊
前两个职业对我所谓的共生有害!我将如何生产花蜜?并孵化种子?!这引起了我所有的警钟......这些罕见的课程太可怕了!
我应该接受狂暴并完成它吗?不,我仍然想坚持一个更好的。某处必须有一个像样的稀有类。也许我的问题是,我是通过做一些荒谬的自残行为来获得这些稀有课程的,而不是通过做我希望课程真正帮助我的事情。我想要一门课来帮助我做什么?如果战斗能力是我想要的,我应该选择狂战士。
我不只是想成为一名更好的战士;我想玩得开心。当我第一次开始冒险时,当我愚蠢和天真,不知道拐角处有一只狼等着咬我的腿时,我一直期待着一次无风险的嬉戏洞穴系统,边走边探索和观光。我原以为它会很有趣。很快事实证明并非如此,而我想从课堂上扭转这种情况。帮助我在战斗中取得胜利的课程会很好,但我更想要的是让这次冒险更接近我想要的游戏世界。这个地方是根据我的意愿,对吧?那么它肯定应该考虑到我的意见。
我想要与受虐狂阶级完全相反的人;我想要上面提到的痛苦无效技能。我不确定我还想要什么,但当我看到它时我就会知道。按需重生,也许?魔法也不错。什么样的课程会提供这些功能?很可能没有一个。
我还有很多蜘蛛肉……如果我一次吃到能装满我胃的量,我就可以进化出抗病能力。恐惧容忍度怎么样?那个实际上与创造这个世界的我的愿望联系在一起,所以进化它更有可能给我一个以某种方式连接的课程。我该怎么吓唬自己?我看着那又长又粗的丝线,开始勾勒出一个如此可怕的想法,它完全可以肯定我的最后两个关卡。我狼吞虎咽地吃掉了蜘蛛,然后开始把一束丝织成一根又长又粗的绳子。
进化条件满足:对疾病的耐受性与抗病性
相比脏水、受污染的食物或感染的伤口都是冒险者需要警惕的事情,甚至在考虑更糟糕的事情(如不死疫病或魔法瘟疫)之前。为了在一场在你的胃上打洞、让你自己的胃酸充满你的胸腔的坏死病毒中幸存下来,你的耐受性已经升级为抵抗力。这项技能可以增强您的免疫系统,帮助您的身体抵抗外来生物污染物。
我在重生洞穴中仰面躺着阅读消息的事实表明,它对“生存”的定义再次与我自己的有点不同,但无论如何。至少它奏效了。这让我感到恐惧。
带着我的新绳子和一堆较短的粘性线,我回到
本章未完,请点击下一页继续阅读》》