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一个伟大的任务

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第13章:以上都不是(2/3)
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攻性战斗技能的练级奖励。防御性战斗技能的升级惩罚。

    技能领域:战斗

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    有明显缺点的头等舱选项。它还回答了我关于体能提升的问题;战士和蜘蛛猎人是一样的,或者至少是相似的,而这个更胜一筹。这将是一个有趣的选择;我确实故意选择了这种对抗蜘蛛的战斗方式,而我的不朽对于消除明显的劣势非常有效。与蜘蛛一样,双重死亡对我来说是自动的胜利。

    可用等级:园丁(普通)

    并非一切都必须是血腥的。有时候,退后一步,闻一闻玫瑰花香是件好事。

    解锁要求:小心照料植物,让它在自然生长的情况下茁壮成长。

    职业特点:被动促进你照料的任何植物群的生长。

    技能领域:魔法

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    什么?这是在开玩笑吗?像rogue-like中流行的旅游班?从两个优秀的战斗班到这个?我的意思是,我可以猜到为什么我会被提供。杀人树确实比我刚开始的时候更大更亮了……我不可能上这门课,虽然我确实感兴趣地注意到了魔法的技能领域。

    可用职业:生存者(不常见)

    迷失和孤独,你已尽力生存,利用可用的自然资源制造工具、武器、衣服或住所。只吃大自然为您提供的食物,同时避免或杀死想要反过来吃掉您的大自然,您的生活并不容易。这堂课将有助于减轻负担。

    解锁要求:拥有临时工匠。拥有至少五种抵抗技能。独自一人在几次怪物遭遇中幸存下来。

    职业特点:增加身体耐力和增强再生能力。为了发展临时工匠和所有第一层抗性技能,职业被视为一项成就。代谢需求减少。

    技能领域:抗性、手工艺

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    另一个有趣的,但它似乎更适合生存而不是战斗,我不认为战斗是我可以避免的;我需要清理地牢,而不是在它的顶部为自己建造一个避难所并留在那里。但是,第一层抗性技能是什么意思?是不是各种承受能力,而我的抗痛能力是二阶的?另外,我注意到描述现在是个性化的。是因为我上了不常见的课程吗?

    可用等级:fungifun-guy(稀有)

    无论出于何种原因,您都参加了一部分真菌vesania。希望你没有让自己太难堪。或者也许你做了,而你只是不在乎,在这种情况下,这就是你的课程。派对!

    解锁要求:吃真菌vesania并在经历中幸存下来。

    职业特性:毒药耐受性和更高等级的等效物不会对你个人认为有害的任何事情采取行动,无论其他上流社会的人会怎么想。药物引起的精神状态变化不会对记忆产生负面影响。

    技能领域:特殊

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    那是不公平的;我不知道它是某种非常有效的魔法蘑菇。我只是想吃一些不是生甲虫肉的东西!此外,我没有幸免于难,也不想记住它。继续。

    可用等级:变态受虐狂(稀有)

    没有必要感到羞耻。继续做你。

    解锁要求:具有抗痛能力。故意给自己造成严重的痛苦。享受将自由交给他人的过程。从事过变态行为。

    职业特点:可以随意降低或禁用抗性技能的效果。获得锻造临时奴隶纽带作为自我瞄准的自由技能。为了提高抗痛性,课程被视为一项成就。从进化树中移除疼痛无效。

    技能领域:特殊

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    对不起,但真正的他妈的是什么?那是怎么回事……好吧,我确实有抗痛能力,而且我确实给自己施加了很大的痛苦来
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