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版本的每个细微改动,都对于职业玩家有很大影响。&1t;/p>
某一个版本变化后,明明某个英雄没有被削,但是这个英雄突然就上不了场了成了没人用的下水道。&1t;/p>
现在出装即将改变,夜叉的实力也慢慢的更加具有优势了。&1t;/p>
出到装备后,直接两人转线中路,下路交给豹女去守,女警和风女直接来中推线。&1t;/p>
妖姬虽然肥,但是没有冥火的情况下,还是不可能秒掉有风女保护的女警的。&1t;/p>
但是可以消耗一下,陈牧上去,qr消耗。&1t;/p>
但是风女立刻给e,同时女警反手就是一枪。&1t;/p>
直接一个暴击红字打出来,陈牧暗道倒霉,一把贪婪之刃才百分之十的暴击率,第一枪就触,未免脸太好了。&1t;/p>
陈牧还是特意在女警没有被动爆头的时候点上去的,这下就有点伤了,不过更伤的还在后面。&1t;/p>
夜叉对于女警的理解,果然是高于其他人一个档次。&1t;/p>
兵线被推进塔下的时候,女警直接在三个远程兵中间放了一个夹子。&1t;/p>
妖姬这个英雄,跟传统ap不同的是,清兵必须要用,也就是身体踩一下小兵。&1t;/p>
而女警这个夹子一放,就是彻底堵死了妖姬踩兵的操作。&1t;/p>
可谓是相当精髓的一个小技能,可以让女警多点好几下塔。&1t;/p>
盲僧也在附近保驾护航,就是要保护这个女警带起推塔的节奏。&1t;/p>
妖姬没有点燃,这么多人保护,必然是杀不掉女警的。&1t;/p>
女警自己还有一个屏障,风女还有一手虚弱在!&1t;/p>
轮回战队强行用兵线去推,再拔掉二塔,然后转火小龙。&1t;/p>
杰斯没有tp,但是龙女却有,这个信息在的情况下,陈牧信号选择了放掉这条小龙。&1t;/p>
解说们的分析很厉害,英雄的削弱都看见了,但是没有看见其他方面的变化,上单全体开始带传送以后,上单有没有tp成为了一个关键因素。&1t;/p>
陈牧的个人能力,并没有办法控制队友有没有tp。&1t;/p>
所以这条小龙的丢失,责任在于上单。&1t;/p>
而以前上单带点燃的时候,陈牧并不需要考虑这一点。&1t;/p>
直接打一波四打四就好了,那时候完全可以打,现在就必须损失一条小龙了。&1t;/p>
大概计算一下,自己五个人头的优势,似乎已经被这几座塔和小龙追上了,两边的经济现在应该,反而是轮回战队领先,时代果然在变化呢。&1t;/p>
陈牧逐渐明白,三冠王为什么那么难拿了。&1t;/p>
就算自己的个人能力世界第一,在游戏可以被改动的情况下,个人能力第一的战队,是比不过五个能力第二的选手组成的队伍的。&1t;/p>
第一个冠军拿的顺风顺水,陈牧本来觉得三冠王就是囊中之物,自己杀爆一路,自然就赢了。&1t;/p>
现在看来,并不那么简单。&1t;/p>
第二个冠军恐怕比第一个要难的多啊,这个时候要怪上单么,肯定怪不了,因为杰斯不用传送补线,自己就崩了,他如果牺牲自己的兵线强留传送,后果可能会更严重。&1t;/p>
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