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什么鬼上单

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第二百八十一章 给Huni提提速!(1/2)
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    FirstBIood!!

    第一滴血音效响彻召唤师峡谷。

    让现场,以及各大直播问的观众陷入了沸腾状态。

    五秒前,Huni领先一百多生命值。

    四秒前,领先接近两百。

    以至于所有人都认为,Huni能够凭借一波不讲道理的进攻,对那道还以颜色,找回刚刚丢掉的面子。

    结果…………

    眼睛一眨。

    占据绝对优势的无双剑姬,直接没了。

    夸张了点吧!

    “我的天!”

    “这么细节的吗?!”

    米勒到现在才看出来:“General这一波,计算好了小兵的仇恨和走位,把Huni骗到了死局。”

    “我觉得Huni人傻了,哪有这么打比赛的。”娃娃笑的非常开心。

    “刚刚看着小兵还挺远,中间有不小的缝隙,结果就这样把剑姬围起来了?”泽元完全没想到。

    职业选手对英雄之间的博奔,认识非常深刻。

    纵使操作起来不如绝活哥那样行云流水,该有的细节也基本不缺。

    但是。

    对小兵的理解,很容易出现盲区。

    基本都只是停留在不随便越线对拼的程度。

    很少有人会进行更进一步的研究。

    那道利用这点,轻轻巧巧地套路到了Huni,又完成了一次对位单杀。

    而且,Huni并不敢随便交传送,只能一步步往回走。

    那道控着兵线,慢慢补刀。

    已经升到三级,点出了全部的小技能。

    看到剑姬。

    毫不犹豫地选择动手。

    先Q近战兵。

    第一段E技能【钩锁】拉到墙壁。

    稍作等待,使用技能【战术横扫】。

    二段E【墙返】撞向剑姬。

    Huni向后滑步,躲开了撞击,但被挂上减速效果,吃到青钢影二段Q【精准礼仪】和不灭之握的附加伤害。

    那道推进兵线之后,又抓到机会,用技能扫到一次,压下Huni小半血量。

    回城。

    直接掏耀光!

    耀光的属性,是使用技能后,下次普通附带“100%基础攻击力”的伤害,也就是去掉装备、符文、天赋这一系列属性之后剩下的数值。

    4级青铜影,基础攻击力76。

    也就是说,用AQ连招和剑姬换血,每次可以多打大概50点左右。

    青钢影和剑姬对线,互换五六次伤害属于正常情况。

    这里就拉开了250—300点的血量差距,根本没办法用操作来弥补。

    不需要考虑什么容错。

    于是。

    那道直接传送到红色方塔前,不给Huni回城出装的机会。

    继续压着打。

    上路进入了一面倒的状态。

    近战英雄对抗,说复杂也复杂,毕竞各种机制、判定的博奔,以及借助小兵、草丛甚至是眼位做拉扯,变数非常之多。

    说简单…………真的很简单。

    比如现在。

    处于墙壁附近,青钢影不用E,剑经无论如何都不能用,首先排除了一个小技能。

    青钢影用的时候,剑姬不Q上去,会白白挨打。

    Q上去,绝对拼不赢。

    至于用Q往旁边拉…………

    剑姬0技能没有命中目标,接下来就会进入漫长的空白期,用这样的方式做规避,完全是找死行为。

    这样一来。

    Huni就只敢站在远处闻一闻经验。

    偶尔用Q技能【破空斩】滑步上来蹭个补刀。

    彻底变成了个受气包。

   
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