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“哈哈哈哈哈哈哈哈哈。”
“斩杀线到了是吧?”
“就是就是,哪有满血不回家的?”
EDG语音频道里面,气氛欢快无比。
这次,根本就不需要厂长。
甚至连大招都不用等。
那道卡一个技能,冲上去硬砍,用下马后的最后一枪霞弹击杀了努力绕防御塔做挣扎的纳尔。
而此时,MLXG还在刷野升级的路上......
九分半时间过去。
克烈8级。
纳尔4级。
“哇,我真的看傻了!”
娃娃替选手感到绝望:“压一倍补刀就已经很过分了,压一倍等级是什么情况啊?!”
“没得打,见面就要被秒。”米勒看的很清楚:“除非辛德拉过来,狮子狗一个人在附近保不住。”
纳尔的输出能力约等于不存在。
狮子狗支援,相当于和发育爆炸的克烈一对一。
至于辛德拉......
EDG战队给小学弟ut拿到沙皇,目地就是凭借超强的推线能力,限制住MID虎的游走。
RNG中单小虎只要走一次,防御塔就会被耗掉小半耐久值。另外一边,UZI打的很急。
艾希卡尔玛组合也有着非常强的压制力。
但以Jae偷鸡不成蚀把米。
听起来简单。
但在知道原理之前,即便是职业选手,也未必都能明白过来。
更有意思的,是那句“满血不回家在塔下浪什么,经过各种配图和转译,一度成为了LPL专区新的经典。
接下来的异组对抗,对EDG来说非常顺利。先斩GT。
再杀NB。
扼杀了IM变身电竞吕布的机会。
提着屠刀,来到了E、IG两支上古强队的门前。
E本赛季用总价值一百多万的阵容,打出了八位数以上的水平,在A组,排名仅次于RNG。
不过。
碰到了和RNG第二场一样的问题。
--Ban位不够。
面对EDG,青钢影一定不能放,杰斯绝对不好放。
克烈蜘蛛只能给其一。
剑姬因为有格挡强控抵消“巨像的勇气,机制,让担心在对线期间出问题的957.只好用团战作用低不止一档的不灭之握。
EDG这边,厂长和Meiko两个人,巨像带的毫无压力。
等于人手多了个临时性防御大件。
上路不用幻神英雄,明明是EDG的缺陷,春季赛程过了大半,这项缺陷竟然变成了领先。
毫无悬念的灌了E战队一个二比零。
接下来,又暴打IG,在第二轮拿到了全胜战绩。出现这样的情况。
各大赛区的选手、教练,乃至官方设计师都看傻了。
为了保证,起码是尽量去保证各大赛区的实力平衡,每一年都会对夺得世界冠军的队伍进行削弱。
今年也不例外。
加强野区对抗,提升AD权重,让上单回到互相发育的环境中。
三管齐下,可以说是砍掉了EDG最关键的制胜点。
问题在于。
随着时间推移,尤其是看完了LPL最强两支队伍的比赛,设计师发现EDG上路并没有受到很大的影响,反而能从微不可查的间隙中找到撕破对方伤口的机会。
继续削,就说不过去了。
毕竟LPL才刚刚拿到一次冠军,不能盯着往死里搞。
只好暗武武地加强了一下大虫子,把大虫子R技能【盛宴】的层数从死亡掉落。变成了永久加持,让这个靠自身血量吃饭的英雄获得更高的登场率。
顺带放出
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