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光明之神一边继续道:“是因为我太弱小?还是因为我太怕死?”
打散那些火焰和闪电,光明之神的身影突然消失,随即又出现在正义之神的身侧:“还是因为我必须留下来协助父神,抵抗虚空能量对神系的侵蚀呢?”
话音落下,光明之神迎面送来一记朴实无华的直拳,正义之神随之轰然倒下。
同为神灵,正义之神当然不会轻易妥协,所以光明之神又补上了一个更狠也更痛的战斗技能。
没错,已经脱离“技巧”的范畴,光明之神使用了具备一定杀伤力的“技能”。
“七重天堂。”
说完,一直环绕光明之神身边的七颗白色光球瞬间击中正义之神,连击七次。
“呜呃——”低沉的痛哼自正义之神口中发出,一瞬间袭来的剧痛差点让他失去意识。
但只打了七下,那七颗白色光球便重新回到光明之神身边。
【七重天堂】威力无匹,除了七次连击以外,还会造成额外的击飞、穿透、溶解、灼烧、爆炸、以及持续的光明圣力伤害,而且这个过程将会重复七次。
一旦被命中,这个过程就不可闪避,不可抵消,不可中和。
邪神一旦中了这一招,如果不想其他的逃命办法,等这套伤害过去,他就只剩下重塑神躯神魂一条路可走了。
“凡人迟早都会腐朽。”看着倒地痛哼的正义之神,光明之神惋惜道:“何必呢?”
正义之神被打得半天才恢复行动能力,但嘴依然比铁更硬:“我维护的是正义!不是凡人!正义之枪——天堂裁决!”
作为应付恶魔的针对性技能,在对付恶魔时,【天堂裁决】效果尤为夸张。
但这不是说它对付自己人就没威力。
正相反。哪怕是对付自己人,它的威力也大得离谱。
一枪戳出去,击碎大地、贯穿苍穹就跟玩一样简单。
见到这一招,光明之神也不敢再托大。
先瞬发一手光之屏障略微阻碍它的运行,随后发出【天堂之门】,缓冲掉这一击的小部分威力。