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猜想。
系统虽然默认的是一个班的编制,但是苏霍伊却在系统中发现了一个不算漏洞的漏洞。
系统里有一个【背景故事】的按钮,按照系统的说法,如果为一个召唤出来的单位创造背景故事的话,那么这个单位将会更加具有灵性。
这个“灵性”,就很灵性了。
苏霍伊先选到了C系一个班的编制,不过召唤的地方是红色的按钮。
【魔力消耗10.0/2.13】。
显示为无法召唤状态,当然这期间,苏霍伊的魔力也从1.71恢复到了2.13。
虽然召唤不出来,但是苏霍伊却可以对这个打算召唤的单位,进行故事编辑。
点进这个单位的背景故事中,里面白板一片,什么都没有。
苏霍伊猜测,如果是直接召唤出来的话,或许就是一个普通的单位吧。
旋即意念一动,这个单位便生成了一连串的背景故事。
【红1班:在洛杉矶战役中,参与市政厅的攻坚战,歼敌34人,并成为第一个攻入市政厅的战斗小组。
虽然成功的将旗帜插在市政厅的顶端,但在这一壮举,也是建立在红1班付出了一半有余战士牺牲的惨痛代价上,而取得的。】
苏霍伊删删减减,还要注意违规字,最终将简短的背景介绍,浓缩到了99/100个字。
再看看编组所需要的魔力值,【魔力消耗4.0/2.47】。
好家伙,原本需要的10点,已经降低为了4点。
只要再等等,苏霍伊的魔力值恢复到4.0以上,便可以对这个班级进行召唤。
闲来苏霍伊又看了一下自己加了背景故事的红1班里,战斗小组【人数:4/10】。
在这后面,还有一个【补员】按钮。
苏霍伊将意念移到【补员】那儿一看,需要【魔力消耗6.0/2.5】。
显然,只要不补员,自己就可以将这个不满员班给召唤出来。
不过在召唤之前,苏霍伊又看了一下。
这不看还好,一看吓了苏霍伊一跳。
召唤出来的单位,是需要苏霍伊付钱的。
这可以理解为单位的薪水或者维护费。
在苏霍伊看来,这显然是系统对自己不怀好意的限制。
如果只消耗魔力就可以召唤单位的话,那实在是太Ia了。
按照系统里的现行的设定,如果苏霍伊召唤的全是列兵的话,那么每个人,每个月,需要支付800纳尔的费用。
就算是这个不满员的班,全是列兵,一个月就需要消耗苏霍伊3200纳尔。
自己不吃不喝做日结,每个月才2400纳尔。
真要召唤这个不满员的班,岂不是还要倒欠800纳尔的“军饷”?
苏霍伊现在还不知道,欠费有什么Debuff或者什么恶性事件没有。
看看自己的荷包,即便加上黄金密室里捡的那些黄金碎,苏霍伊的荷包也不鼓啊。
如果想要“养”部队的话,打工是不可能打工的,一辈子都不可能打工。
偷又不可能,抢又不可以,他苏霍伊不是那样的人。
那么这怎么来搞钱,总得未雨绸缪啊。
且不说每月固定花销的问题,苏霍伊还发现了一个重要问题。
人是给召唤出来了,但是得给装备啊。
虽然系统里解锁的武器是自己的,可以随时召唤,但是补充弹药也要钱啊。
而且那些一次性消耗品,也得花钱买啊。
通俗易懂的来讲。
你解锁的武器虽然是你自己用,打完了子弹也要花钱补弹药。
但召唤单位是白板,需要你花钱配置你解锁过的武器
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