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更加古怪的是,何琴刚死没多久,她就又毫无预兆地复活了,而且复活后的她似乎被困在了她死去的那个地方,无法离开半步。
我几乎是立即就想到了SQ中的玩家在副本中死亡后会作为NPC复活的事情,于是询问起赛尔维利娅,打算看看她手里有没有关于何琴的消息。
赛尔维利娅毫无隐瞒地告诉我,何琴在数月前被SQ选中,并在不久前因为游戏失败而死在一个困难难度的副本之中。
何琴绑定的那个系统想要将她的魂魄从这个世界中抽离,却因为自身智能等级低于赛尔维利娅而没能得逞,反倒被她扣留在了副本里。
如今何琴作为NPC复活,脱离世界失败的系统依旧绑定在她的身上。
一人一系统眼看没机会跑路,只能老老实实地待在副本里想办法坑害玩家,争取早日以偷渡者的身份从游戏中离开,到那时不管是继续做任务还是放弃任务都好说。
成为副本NPC后,何琴得知了从副本中离开的方法,也知晓了其中的困难和风险。
NPC如果不想成为玩家的囚徒,他们离开副本的方法就只剩下一个,那就是猎杀玩家。
每轮游戏结束时,就算参与副本的玩家全部死亡,副本里所有的NPC中也只有一个能够离开。
离开副本并不意味着万事大吉,那仅仅是新征途的开始。
在NPC离开副本时,他们必须舍弃自己在副本里所拥有的身体和力量,选择一个于本轮游戏中死在副本里的玩家的尸体进行附身。
附身后他们会得到该玩家的记忆,继承玩家所拥有的财产。
而玩家的财产,包括了他们的身体、力量、道具、休息时间等一系列东西。
理论上来说,NPC想要附身到什么样的玩家身上都可以,但实际操作起来,大多数玩家的身体都会与NPC的魂魄出现排斥反应,这种反应会造成很多副作用,比如力量削弱,寿命减少等。
NPC找到的玩家尸体与自己死前越相似,排斥反应就越小,反之则越大。
因此只要不是太蠢,NPC在挑选玩家的身份时,选择的一般都会是与自己死前同一种族,同一性别,异能等级也相差不大的存在。
NPC一旦附身成功,就无法再反悔,附身后他们选中的玩家身处哪个世界,他们就只能进入哪个世界。
如果那个世界没能通过预选赛,或是在正式考核中取得的成绩不好,导致整个世界的智慧种族都将迎来毁灭,那从副本中成功以偷渡者的身份离开的NPC,就也只能与那个世界上的其他智慧种族一起迎接灭亡。
副本中的NPC并不知道不同世界中玩家的通关成绩如何,也不知道自己选中的玩家所在的那个世界最终能否通过考核,因此每一次选择,对于他们来说都是一场豪赌,赌赢了有机会重获新生,输了则从此一败涂地。
我这次要去的正是何琴成为NPC后所在的副本,我打算在副本里见她一面,顺便想办法把她身上的系统给弄到手。
和反派系统相处了半年,我也算是把它给了解透了。
如今我所拥有的仇恨值已经达到了一个天文数字,反派系统附带的系统商城中的东西我几乎全都看过,其中有意思的东西不少。
然而每次我对它提供的东西流露出感兴趣的模样时,赛尔维利娅都会拿出同一类型的更加高端的东西,问我需不需要。
每当这时,反派系统都会用震惊的语气发出赞叹的声音,一次又一次地表示自己涨见识了,赛尔维利娅拿出的东西都是它从未有幸亲眼见过的高级货色,有些它甚至连听都没听过。
这样的事情次数多了,系统所拥有的那个小商城在我眼里就成了专门收集低级货色的杂货铺,在赛尔维利娅拿出的更高级,效果更好的东西面前完
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