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成为星际最强游戏策划

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第56章 第五十六章(3/3)
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  在谈衍的预先设置中,大部分玩家此刻已经初步了解到了秦国是一个什么样的国家,[商鞅变法]的开端也徐徐展开。

    如今,也要更新20的下半活动了。

    商鞅的个人任务[变法]将会限时开放,以及[稷下学宫]触发任务的几率将提升。

    ……

    一回生二回熟,虽然《战国行》的反馈表数量比《千秋:缘起》多得多,但系统的运算量摆在那儿,很快就搞定了。

    系统发出统计完成的讯号后,谈衍也停下手中的工作,准备看一看《战国行》的反馈是如何。

    系统也不是很理解星际的玩家为什么如此的宽容,但毕竟是有利于宿主:【第一个是:“策划会出游戏设定资料集吗?”】

    谈衍挑了挑眉,没想到星际玩家们竟然会关心这方面的问题。

    不过虽然说是出“游戏设定资料集”,但《战国行》的题材和设定究竟是什么,作为策划的谈衍自然知道。

    “看来星际玩家们已经对战国的历史感兴趣了啊。”谈衍感叹道。

    系统瞳孔一缩:【!】

    系统肃然起敬:【竟然是这个意思!】

    谈衍道:“当然,玩家们想看设定资料集,就是想知道游戏的人物设定与剧情设定,而《战国行》的人物与剧情主要来源于什么?”

    谈衍将“设定资料集”的词句放进数据版的待办事项中:“无论他们是对人物感兴趣,还是对剧情感兴趣,本质上就是对历史感兴趣。”

    说到这里,谈衍心情好了不少。

    “第二个呢?”

    系统:【第二个:“商城氪金的数字能不能大方一点,每次氪都要氪半天。”注:氪金最大为648实在是太少了,策划能不能开个一千两千起步的?】

    谈衍缓缓打出一个问号:“?”

    系统:【这边解释一下,是很多玩家觉得策划氪金点太少,快要饿死了,想给你打钱,但是氪一单太少了。】

    谈衍:“你这把***沉默了。”

    谈衍失笑:“难怪星际游戏不愿意进步,原来是这样。”

    系统:【宿主为什么这么说?】

    谈衍反倒露出苦恼的神色:“这样策划的趣味就少了一半啊。有这样的玩家,如果躺着就能赚钱,那谁会愿意站着呢?”
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