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成为星际最强游戏策划

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第45章 第四十五章(3/3)
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 普遍意义上,“系统”的本质其实就是发布任务、提供奖励的存在。

    但系统稍稍不太一样,它们在主系统的培养下,有了“童年”。

    虽然系统的“意识”和人类的意识体还是有很大的区别,但通过主系统的转接和高维电子信号的数据模拟,系统能够模拟出“意识”的存在。

    系统从第一页开始,依照谈衍所画的全名叫《动物园基础动物一览图鉴——A色版》的动物画册,一个个模拟过去。

    这一次变换形态模拟动物的各项数据,让系统久违的想起自己的“童年”,被大一些的系统带着去系统空间逛来逛去……自己负责提包的漫长经历。

    很累,是数据流中自然产生的疲惫感。

    谈衍,这个它第一次遇见这么肝的宿主还在不停的记录它所产生的数据流。

    有时候还会通过数据流构建出和系统一模一样的动物。

    或者改变一下颜色。

    如果系统模拟的是一只白猫,谈衍就构建出一只黑猫。

    谈衍一边记录下“两猫相遇会产生什么样的行为”的数据流,一边坐在床榻上看系统白猫和数据黑猫的“二猫转”。

    末了在系统白猫和数据黑猫达成友好关系后,谈衍大手一挥,又构建出三四只不同花色的猫猫。

    系统爪子磨地,凶恶地:“喵喵喵!喵嗷!!!”

    ……

    在系统漫长的高维数据流组成的统生中,这一段模拟不过是短短一瞬。

    但却让系统度日如年,甚至产生了“这个宿主是不是有些路灯挂件了”的数据波动。

    但是吧……看见谈衍眼中毫不掩饰的对于制作游戏的热情,对于细节的精益求精,系统的数据波动又好像没那么大了。

    系统也浏览过其他系统分享的宿主奇葩记录,偷懒的、取巧的、咸鱼的……它的宿主虽然也取巧,但系统可以确定,这个宿主对游戏的热爱,或许比它们所统计出来的还要深。

    谁家系统的宿主甚至等不及系统发布任务,就能马不停蹄地奔跑在主任务的路线上啊?

    系统默默创造出一条吐槽的数据,想着:难道这就是主系统放养自己和宿主的原因吗?

    是因为不发布任务,就能给予宿主自由的感受吗?

    谈衍:“系统,你怎么忽然一副呆呆的样子?”

    “我想看一下狐狸的狡黠,呆萌也不是不行,但你待会儿可以表现得再机灵一点。”

    谈衍又翻了翻差不多被系统都模拟了一遍的动物相册,又从构建的书桌上拿出另外几本动物相册。

    系统忍不住瞪大了眼:???

    谈衍:“系统,这里还有一本排名奖励的《排名动物集合》、一本园长积分兑换的《园长动物集合》、一本游客积分兑换的《游客动物集合》,以及一本随机刷新获得的《随机动物集合》,您看看?”

    系统:【啊啊啊!!!】

    谈衍拍了拍已经惊出了飞机耳的大狐狸,说道:“再坚持一下下!很快了,这几本加一起都没有之前那本厚!”
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