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最弱玩梗人重生高武

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第318章 流星锤VS流星锤(2/2)
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   首轮鞭击,不为制造大伤害,只为了将鞭头与断掉的枪头相连。

    在冲入对方禁区的同时,凌云也在利用信息差,让对方以为自己还是鞭子,要到鞭子的有利攻击范围重新发起攻击。

    实际上,从凌云将鞭身缠好摆出迎敌架势的时候,下一次攻击就已经蓄势待发。

    凌云快步突进,从霸主的臂下闯入攻击与视野的双重盲区,在这里释放缠裹在身上的绳子。

    绳子呈环形运动,最终劲道汇聚在鞭头的配重物上面。

    霸主用应对鞭子的方式,追身接上攻势,自然是实打实地吃下了这一击。

    先拿下一城的凌云并没有多少喜色,后手试探出的情报,着实不容乐观——

    鞭头连接枪头,

    这种兵器的形制其实更类似神州传统兵器里的“绳镖”,场景需求凌云通过【振动】的弹性释放,让它具有了偏向流星锤的打击性能。

    这一记砸头落实,别说铁人超人来了他都站不稳,凌云肯定得利用好这段空隙。

    运用回【振动】的弹性操作,凌云将绳子缠上了霸主的武器使用手。

    缴械获得优势说不定就有话疗的机会了,谁知霸主硬是吃痛,都不肯放下手中的兵器。

    这会儿,凌云是已经解除了鞭头的弹性维持,这样一缴枪刃必定会划过,被鞭身缠上的手和肘两处关节。

    绿色的血,在铠甲的缝隙中流淌,最终汇聚在手指处与地面接连。

    肉眼可见地,霸主左手甲被绿色描出缝隙,不小的出血量,霸主不仅不吃痛,甚至还重新挥舞起手中兵器向凌云砸来。

    不能接只能躲!

    西洋制式的流星锤,在神州的兵器体制内还有另外一个名字“连枷”。

    (在一零年前,信息时代到来,出现过一段时间的流星锤和连枷混在一起的说法。

    不过同一时期,也有台湾的游戏爱好者,在为爱发电翻译的游戏里重新考究到了兵器史,将其用回了连枷这一称呼。

    而且英文直译名里的流星锤也不是连枷,甚至跟我们的流星锤一点关系都搭不上,它的真正名称叫钉头锤。

    这里算是为这段历史做个补充,重新为大家作出区分,种花文化真的博大精深)

    因为锤头有绳索连接,被盾牌格挡也能通过绳索惯性,绕过盾面打击到其背后的敌人。

    就算被盾牌,完完整整地阻拦下来,锤头的钉刺也有可能嵌入盾牌里面,一番拖拽足以破坏敌人的防具。

    这种兵器尤其克制长枪,长枪只能用杆做拦截,较小的迎接面不仅不能防御住全部攻击。

    一被连枷缠上还有可能被拖拽掉甚至是打断武器,你说凌云要不要躲呢!

    收锤、绕手、过肘

    凌云后跳拉出身位在空中旋身,将流星锤抛抡一周后,利用空中旋身完成回收刃头的最后一步,并积蓄新的一发攻击。

    手发·猛龙吐珠
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