返回

星罗境界

首页
关灯
护眼
字体:
第2章 游戏世界(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

起来,反而是些许的可爱。

    2098年的游戏体验已经达到了顶峰,只要游戏的源服务器储存量足够大,超核计算机的运算能力足够强,理论上可以模拟出人类想象的一切事物。

    并且,虚拟游戏软件和现实的外置设备结合,在游戏里受伤甚至可以影响人体的神经系统,让人类体验创伤和痛感。

    经过数年的模拟测试和玩家封测,已经确认这种创伤和痛感仅仅作用于身体感知,并不会影响人类的发展,只要按照国家标准生产外置设备,就不会有任何的问题。

    但伤痛并不是完全的复制游戏中,而是按照一定的比例进行稀释的痛感程度。

    所以顾开开感觉到很热,并不是游戏的参数在浮动,而是真正的痛感,是真的很热。

    乌青色的骑士手持建木刃和陨铁刃,一跃而上如逆流的流星一般撞向彗星。

    “好的,开开!我去去就回。”,少年的脸上洋溢着自信,乌青的骑士划破天际。

    彗星一刀两断,两刀四断、三刀六断、四刀八断。

    千刀将彗星化作粉末之时,只不过在顷刻间。

    痛感系统是按比例稀释传达的,但并不是所有的玩家都能按照同样的比例传达。

    痛感系统将玩家分为10个等级,新手玩家往往是1级,也就是感受不到游戏的痛苦。

    随着等级的提升,每增加1级痛感同步增加8%。

    也就是2级玩家体验8%,3级体验16%,以此类推。

    10级痛感的玩家,可以体验到72%的游戏痛感,而易罗则是在10级以上。

    另外,痛感等级并不是游戏等级。

    游戏等级可以通过完成任务、打怪方式提升,而痛苦等级必须经历痛苦才行。

    因此,顾开开和李壁山两人,分别只有5级痛感和8级痛感,远远不如易罗的等级。

    易罗落到海里,海水还是温的,但他已经筋疲力尽,他的手中抓住任务道具:永久之心,就这样,正在沉向海底。

    耳边传来轰轰轰的发动机声音,那位金发美女骑着机动摩托在水面上滑行,速度之快超越了地球(游戏)的重力限制。

    越来越近,在沉入的海面上漂移,随手摘下墨镜,随意扔到水里。

    靓丽的身影闯入平静的画面上,如鱼儿一般在水中急行,黄色的秀发刚及背部的肩胛,在水中张力散开,十分优美。

    顾开开伸手拉住易罗,一起浮到水面上,撩起遮住额头的刘海。

    她看错了,顾开开为清醒的易罗,来了一次激情的人工呼吸。

    远处的沙滩上,李壁山将嘴角的油水抹去,“两个小混蛋,又在秀恩爱!”

    ......
上一页 目录 下一章