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从npc开启的游戏管理员人生

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第十三章 其实这样的事情很好解决(1/3)
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    在斯托亚镇有一个不成文的规定,战死者将不会获得酬劳。

    赫斯托从圣堂里走出来,便听到顾言准备在哈里森酒馆发放奖金的消息。

    他只是冒着好奇心过来瞅一瞅,结果就拿到了18银币的奖励。

    手中捏着银币,赫斯托感觉身体在颤抖。

    回到家后,更是和朋友谈论起此事。

    某些玩家拿到钱后,和朋友约出来吃饭,闲谈之中,自然少了不顾言的“有债必偿”传言。

    更离谱的是,个别玩家为了彰显牛逼,夸大事实,把“三倍”讲成了“五倍”,有的还讲成了“10倍”。

    一个敢说,一个敢信。

    消息不胫而走,一传十,十传百。

    整个斯托亚镇的人都在议论。

    大多数都是正面的评价,认为顾言够意思,值得为他卖命。

    也有极少部分在怀疑,他们觉得谁会掏出几十块金币来当报酬呢,即使是治安队队长,也不可能那么豪横。

    所以,劳伦队长很有可能贪污了。

    此时,拉夫正在一家餐馆吃饭,耳边掠过不少流言蜚语。

    从凯勒梅堡逃出来后,他终于过上正常的日子,不再是阴暗潮湿的地牢。

    可手里没钱,只好做回自己的老本行,去摸了几个钱包。

    这一天之中,他听到的都是有关于劳伦队长的事。

    大多关于“三倍报酬”奖金的事。

    拉夫嚼动着嘴里的肉丁,若有所思的盯着前方。

    如同胃里正消化的食物一样,他同样在吸收这两天的回忆。

    突然,眼神一亮。

    他的嘴际扬起了笑意...

    .

    .

    第二天一早,顾言在吃完蒂娜做的早餐后,准备去治安所上班。

    虽然财富自由了,但工作不能丢,毕竟钱真不是万能的。

    不然粤城有很多真楼主干嘛去开小吃店。

    临走前,他盯了眼系统,发现任务板仍旧模糊,上面的进度条依然处在0%的位置。

    “看来是要触发具体事件才能开启任务。”

    顾言思索,同时整理好身上的行头。

    一身镫亮的布甲,一把银光闪闪的剑佩戴腰间。

    顾言从镜子里看了看,觉得一切妥当。

    毕竟今天是第一次工作,就像第一次去应聘一样,必须得注意下。

    顾言穿过巷道,前往斯托亚镇治安所。

    路过的镇民对他点头致意。

    还有几位玩家经过,看到顾言来了,都是连声打招呼,并告诉他有委托就喊他们,保证完美执行。

    这就是“三倍报酬”的宣传效应,顾言这波操作,赢得玩家们的一致好评。

    很多玩家虽然没有参加那次营救活动,可也深受那句“劳伦做人有债必偿”的感染。

    多么好的啊,要是每个都像劳伦队长那样就好了。

    这样的想法萦绕在不少玩家的心头。

    顾言来到治安所,那是一栋不算豪华的三层楼房。

    一楼是办事处,负责招待镇民和玩家,以及处理各种事宜。

    二楼是工作室,治安所队员的办公场所。

    三楼是顾言的个人办公室,包括财务室等其他房间均在那一层。

    和一众队员打完招呼后,顾言开始新一天的工作。

    “看来...即使在游戏里,工作还是很繁琐啊。”

    顾言坐在松软的凳子上,看着眼前的一摞文件发愁。

    以前的劳伦尽心尽责,大小小事都要过问,所以经常睡在办公室。

    桌子旁边有一张简易的睡床,木檐边被蹭得光亮,可见他之前有多么的拼。

    要是放回顾言所处的世界,一定深受老板
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