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游戏只出宣传片,逼疯百亿玩家!

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第132章 率土之滨(2/4)
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以有资本直接开打了。

    先要发展民生,还要训练士兵,这一切都需要花费时间。

    这样可以大大的延长一款游戏的寿命。

    不至于像神剑游戏这样,爽完就什么都没有了。

    当然,如果有玩家头比较铁的话,一兵一卒也不是不可以开打。

    这是这样就不叫战争了,那叫互殴。

    在确定了制作游戏的方向之后,江尘直接是开始写开篇了。

    江尘直接以三国世界为背景。

    天下分十三州,司隶、青州、幽州、并州、冀州、兖州、徐州、豫州、荆州、益州、凉州、雍州、扬州。

    ...

    仅仅半天的时间,江尘就已经是将这款游戏的内容给写出来了。

    最主要是这世界背景比遮天和盘龙的世界背景小的多。

    写起来也不是很困难。

    而且,关于细节方面,系统都会自己生成,并不用江尘去细细的琢磨。

    只需要将大体给写出来就好了。

    当即,江尘没有浪费时间,打开了系统。

    传输剧本文档。

    下一秒。

    系统提示框弹出。

    【发现故事文本】

    【内容较长,建议生成游戏......】

    【请选择生成方向】

    “游戏。”

    【确定选项】

    【已将游戏纳入游戏背景内容】

    【请为该游戏立项】

    “率土之滨”

    【已为游戏立项】

    【正在生成《率土之滨》游戏......】

    【由于系统版本等级太低,目前只可使用视频技术和低端vr技术】

    【正在使用低端vr技术进行游戏生成......】

    【当生成任务完成之后,宿主可通过注入期待值调节画质等级,期待值越多,画质越高】

    【游戏生成中,1%......】(可加速)

    在确定生成游戏之后,江尘没有选择加速。

    因为,江尘还没有准备将这款游戏给公测出去。

    对于江尘来说,出一款游戏最重要的东西不是盈利,而是收获期待值。

    要是直接把游戏公测的话,那收获的期待值就会大大缩水。

    如果能够拥有足够的期待值的话,那江尘把现在的游戏市场让出去,暗夜无所谓。

    毕竟在江尘的心中,真正的游戏并不是这种电脑游戏。

    而是那种介于虚拟和现实之中的游戏。

    而想要做出这种游戏来,首先需要的就是海量的期待值了。

    此时。

    江尘将想法放在了体验版上面。

    先出体验版是最好不过的选择。

    当初江尘出盘龙体验版的时候,才是期待值涨的最凶的时候。

    玩家只有在玩过了体验版之后,才会对游戏产生巨大的期待感。

    对于率土之滨的体验版。

    江尘有了一个大胆的想法。

    那就是纯vr画质的体验版。

    能够让玩家亲身经历到一场变化莫测的战争之中去。

    而不是通过电脑去体验游戏。

    毕竟用电脑来体验游戏,在没有那种绚烂华丽的魔法之下,玩家的体验感可能都不如玩神剑游戏呢。

    当即,江尘朝着自己的期待值看了过去。

    【惊世游戏生成系统】

    【期待值:1132.28亿】

    【已生成游戏:遮天(未完成),盘龙(已生成)】

    一千多亿的期待值。

    如果是将一个大型网游全部都提升到vr画质。

    这些期待值可能是不够用的。

    但如果只是小场景的v
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