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领主游戏,开局一座龙骑兵营

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第二章 招安状(2/3)
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在有人愿意收这对于他们来说废纸一样的东西,还不乐呵呵的出售。

    接下来只需等待便可,大多数玩家虽然对于背包内系统赠送的物品珍惜,但总有出售的,萧宇不急,慢慢等总是会收到的。

    背包中除了金钱外,就只有一块象征着领主身份的虎符,10单位的粮食,一份古朴的开拓令及一块淡白色招安状。

    虎符不仅仅是领主身份的象征,还有一个极其强大的功能,那便是统帅兵力,系统兵力可以收到虎符当中,是一件极其强大的兵种容器,收归到虎符中的兵力将会享受到虎符之主的天赋及特性加成。

    当然,虎符的兵力容量是有限的,其兵力容量与其主人的统帅息息相关。

    自然,虎符这么重要,前世当中一些人便动了心思,掠夺虎符。

    但得到虎符后却坑爹的发现这玩意是绑定的,根本夺不走。

    从背包中拿出虎符,意念沟通虎符中系统赠送的十个兵种,一阵白光晃过。

    十个白板乡勇出现在萧宇面前,看着这些乡勇,萧宇微微一撇,系统还是这么抠。

    【兵种】:乡勇

    【等级】:1

    【定位】:近战

    【潜力】:0.1(兵种潜力最高0.5,代表着兵种每升一级增加0.1点武力)

    【属性】:武力:2.53(正常成年男子为2)

    【状态】:生命:100%,耐力:100%

    【特技】:无

    【特性】:无

    ……

    看了眼乡勇的具体属性,萧宇便不再对其多加关注,乡勇,垃圾兵种一个。

    潜力低也就算了,连个特性都没有,堪称炮灰一般的存在,也就比黄天起义中最底层的黄巾兵要强一点点。

    虽然是垃圾兵种,但萧宇还是没有打算放弃它们的想法,没办法,在《历史OL》中兵种获取难度太高了。

    也不在意这些乡勇的冷漠表情(兵种不同于NPC,没有感情,其他与正常人一样),了解完乡勇的实力后,萧宇随手便将他们收回虎符。

    除了虎符外,背包中的10单位粮食刚好是乡勇一天的消耗,虽然前世就认识到系统的抠门,但萧宇还是忍不住吐槽了一句,就系统这抠门属性,多给一点简直要命。

    在《历史OL》当中,兵种虽然不具备感情,但除了感情外正常人所需要的兵种也全需要,每周要发工资,每天要消耗粮食。

    如果不能满足兵种的正常需求,兵种士气就会开始下降,一旦士气下降到-5,兵种就会溃散逃亡。

    更坑的是,士气这玩意还是隐藏属性,除了一些特殊的侦察方法外根本不会显示。

    前世的萧宇就被士气这玩意坑惨了,一直以为兵种不会消耗粮食,也不会需求薪水,结果没几天士兵全跑完了还不知道具体原因,直到一周后一个高玩在论坛中发表了《论兵种士气重要性》才知道还有士气这坑爹玩意。

    看了眼系统上的活点地图。

    大大的卧龙谷三个大字印在活点地图上。

    除了卧龙谷三个大字外,除了自己身处的这块小小的地方,活点地图上的其他一切都被迷雾包裹着,这些迷雾要萧宇自己探索后才能驱散。

    不过活点地图上透露出的信息极少,但仅仅就是那卧龙谷三个大字,对于萧宇来说已经足够了。

    这代表着他并没有记错坐标!

    这代表着那座顶尖的兵种营地近在咫尺!

    在《历史OL》中,兵种营地的获取难度极高,更何况是卧龙谷中那座特殊顶尖兵营—龙骑兵营地。

    在《历史OL》中,发现兵种营地是一回事,但是能不能攻占营地又是另一回事!

    基本上《历史OL》上能轻易发现的资源点、兵种营地、奇遇建筑
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