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领主游戏,开局一座龙骑兵营

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第一章 天胡开局(3/3)
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    【潜力】:武力成长性0.@精华书阁,智力成长性1.12,统帅成长性0.89

    【基本属性】:武力:11(正常成年人为2),智力:9,统帅:13

    【状态】:生命:100%,耐力:100%

    【天赋】:威加海内

    【特性】:黄天庇护

    【技能】:无

    【金钱】:无

    ……

    注1:潜力方面三大成长性0.@精华书阁,1.12,0.89代表着每升1级,武力增加0.@精华书阁,1.12,0.89

    注2:武力:代表着个人战力(体质、敏捷、神经反应、速度等个人实力),但不包括武艺技能,所有有时候你可能会看到一个武力远高于敌人的玩家却打不过一个土著,不必惊讶,那可能是这个玩家什么武艺也不会。

    智力:简单来说代表着军略智谋,各类智谋策略是《历史OL》特有玩法,其成功率受敌我双方智力影响。

    统帅:代表着指挥军团作战才能,影响你能指挥多少兵力(注:超出指挥能力外兵力会不受控制,自己行动)同时代表着多少能享受到主帅加成的兵力,注:兵力值=统帅值*100,比如统帅13,代表你最大能指挥13*100=1300,超过指挥能力外的兵力你能带上了战场,但是你指挥不动。
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