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重回1980小人物

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第188章 文化输出(7/8)
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切画面,都需要用真金白银购买。

    如果我们单独画一个草丛,再单独画一个云朵。那我们就要支付两笔金钱!假设我们把云朵染成绿色放在路边只算作为支付一笔金钱的话,那么仅此一项我们就已经节约了一份开支。

    大家仔细看这游戏人物,除了脑袋之外身体是不是左右对称。假设我们把身体一分为二算做两个单位,这两个单位我们要支付两份酬劳。而我们只买其中的一份,然后复制拷贝过来就能组成一个完整的身体。

    看上去我们依旧是使用了两个单位,毕竟一左一右。

    可是在计算机的体系之中,对于计算机来说,我们这只算一个单位。

    大家以后做画的时候,要考虑到这一切。比如说把这云朵画的相对对称一些,中间一分为二,我们又可以减少一笔开支。只需要复制一下然后水平旋转,就能得到一个完整的云朵!

    以后,会有老师给大家上一些计算机基础课程!对于我们来说,云朵跟草丛虽然长得一模一样但这就算是两个物体。可对于计算机来说,只不过是一个物体发生了位置移动加颜色变化。”林平简单的给大家解释一下绘画中要考虑的要素。

    这一切的一切,只不过是受制于内存的价格。

    这要是放在网络大爆炸年代,随便一款超级大作都是几十个g的大小!无论是游戏开发者还是消费者,他们想要的是完完全全不同的东西。

    如果同一个建筑或者皮肤,被无限的复制,大家只会觉得这款游戏粗制滥造。

    恨不得一个城市之中,一个庞大的地图之中,哪怕是小到一处房间你的装饰,都不会出现重样!

    只有这样的游戏,才会被消费者称赞,才会得到大家的认可。

    而在这个时代,毕竟游戏机的机能受限制。

    再加上内存的昂贵,不可能无限度的增加游戏画面的表现。

    一款《超级玛丽》只有32kb!

    而到了九十年代初,红白机的游戏居然已经有1024kb大小的游戏。

    毕竟在九十年代,内存的性能容量越来越强越来越大。

    也正是在这个时期,出现了九合一,九十九合一,九百九十九合一的卡带!

    有的游戏卡带,即便标榜着九百九十九合一。可是里面的游戏只有三四款!

    然而有的游戏卡带的确能够做到九十九合一不重要。

    这一切都要归功于存储芯片的发展,一枚小小的芯片足够放得下这么多游戏!

    不过到了这个年代,红白机已经开始走下坡路!

    电脑游戏已经开始悄悄崛起,别说是几十kb的游戏,就是几百兆的电脑游戏也已经不是什么新鲜事!

    听着林教授的讲解每个人都是获益匪浅。

    虽然很多美术生一时半会儿还无法消化这些新知识,可是好在在这个年代的学生听讲很认真,而且有些人在做笔记。

    相信大家接受这一切用不了几天时间。

    “未来这两周时间,会有不同的老师给你们上课希望大家认真学习。

    等两周之后,愿意留下来的人会进行分组。

    如果留下那个人数够多的话,前期我们会分组每个组最少人,分别开不同的游戏。到时候你们开发出来的游戏,会在全球进行销售。就像一位伟大的作家一样,你们写作的书籍会有全球无数的读者。

    希望大家努力,早日成为让全球游戏玩家都感恩的游戏开发工作者!

    我们公司的游戏产品,会陪伴很多青少年成长,会成为很多人一生之中的回忆。等他们将来步入中年之时,会回忆起小时候或者青少年的玩伴。

    到了那一天,他们一定会谈论起曾经玩过的游戏。

    你们每一个人创作的并不只是一件普通的商品,而是几千万甚至
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