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。两倍的话,按数学期望五次十一连的话便能中一次。(0.0255=1.1次,完全按数学期望的话大仓同志按他计划爆肝会有两个妹子加入队伍......然而,大仓同志你为什么不承认自己是非洲同胞呢?)
回来的时间也很可惜所以回去来时使用信标找最短路程。只要房间设置一下,利用索路,也不会在森林中迷路。大量增加爆肝时间。
“重复。每天的目标数50个。尽可能的收集魔石。”
平均二至三小时便能有十个魔石。也就是说是十小时五十个左右完全可行。
早晨早点起床,时间稍稍长一些而已。嗯,没问题的。大仓下定了决心。
获得魔石第一天。
大仓和诺尔从早晨开始向森林方向走了。到森林附近后,刚踏入就从中出来。
而后在这里等待着,把出来的魔物打死。但是,瞬杀了他们,而后进入了森林中。
森林中的视野并不坏,阳光进入,所以没有问题。大仓认为或许是因为魔物刚通过,所以草木被踩碎了,也有能走的道路。诺尔在自己的身边。
大仓用智能机映射着前进。在这期间,魔物也会袭来,但诺尔瞬杀了他们。
大仓打算在魔物刷新后立刻看出来,把魔术包挂在了前面。用这个捡掉落的准备也十分万全。
“哦,魔物冒出来了。也就是说那里是刷新点吗?”
“魔物们真是大量出现啊”
没有树木,有块看起来空旷的地方。在那里可以看到,会像把魔物打倒的时候发光消失一样的光线聚集在一起后魔物诞生。
这里是魔物们的刷新点呢。马上在地图应用上加上记号。
“好,之后也来吧。”
“咦,你要留在那里去狩猎吗?”
“别傻了。我说过要在一个刷新点狩猎?”
“真鬼畜啊……”
森林里刷新的地方肯定会有多个。如果要考虑效率的话,不能只是一个刷新点,而是要用时刷几个刷新点比较好。在等待刷新时间的时候,移动到别的刷新点并减少时间浪费。理想是在没有时间等待的状态下的狩猎。
“嗯,今天就这样结束了”
“哈……啊……死……我已经死了”
“要维生素剂?”
“那个,真的是维生素剂吗?”
从清晨开始继续狩猎,天空渐渐变成了晚霞的颜色。今天有52个魔石到手了。
诺尔也因为狩猎而疲惫。大仓交给她杂货店卖的说是维生素剂水。这样一来会有点精神吧。
第三天。
按顺序在刷新点进行狩猎。大仓也要处理哥布林和兽人,然后捡掉落。
第一天发现了五个刷新点,现在在接近的三个地点轮流着。第三个狩猎后正好有第一个,所以效率很好。
“只是同样的妖魔,刚到更加糟糕……”
“是吗?还轻松吗?”
虽然突然涌出,诺尔但感觉有点没有精神。大仓因为有着强制性的欲望而有干劲,能鼓起她干劲的办法吗?
“哇,一段时间不想吃肉……。最近一直梦到哥布林出现了。”
“只剩下七天了。加油!”
听说还有七日,诺尔呜呜地呻吟。大仓真觉得对不起。这个结束后什么好吃的东西也……请吃饭会有点微妙吗?
今天也平安无事地回收52个,到今天为止可以回收162个。顺利。(第一天52个,第二天58个,第三天52个。第一天在寻找合适的刷新点,二三天同样三个刷新点每日刷新数下降,肝帝恐怖如斯啊。)
第五天。
一大早就来狩猎。但是,大仓诺尔没有对话。
大仓用地图应用程序通知了敌人的位置,诺尔无言淡然地处理了
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