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大明1805

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第五九一章 文化与管理(2/4)
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   “我觉得你可以尝试抓住这个点。

    “哪怕是只有最简单的画面,配合合理的文字说明和录音,呈现出一种背景和故事。

    “在关键的节点上,设置几个不同的选项,让故事倒向不同的结果。

    “比如说,曹操抓了吕布,让用户选择杀或者不杀。

    “这个过程可以循环往复的设计。

    “比如说,诸葛亮需要做哪些不同的选择,分别能够获得多少的兵卒和粮草。

    “然后,积累了多少的兵卒和粮草,实现了什么样的环境条件,才有机会北伐的过程中击败曹魏。

    “只需要在最简单的画面上,展示几个可以鼠标点击的选项。

    “其他的过程都用文字说明,或者用少数的绘制画面和录音,来展示实施过程和最终的结果。

    “这就能够让用户参与到这个故事之中去了。

    “就能让他们获得看再多电影、听再多的戏曲,也都无法获得的体验。

    “为了增加效果,可以给关键人物设置一个独立的画像,甚至用几个不同姿态的画像,根据不同情况切换。

    “某个人参与到剧情的时候,就展示这个人的专门画像。

    “甚至可以给每个人做普通的录音,让每个人对应的声音来念出他的台词。

    “至于与个人无关的事情,就如同说书一样的旁白来读。

    “通过这些想简单手段略微增加一些参与感受。”

    朱迪钚听着父亲的描述,眼睛慢慢的亮了起来:

    “父皇……真的英明啊,这……这种有参与的游戏,可能比单机围棋更好做。

    “因为我们可以直接设计好逻辑流程图,用户点击的选项直接是导向不同分子的判断条件。

    “只需要很少的代码就能实现这些功能……

    “或者说,这种设计,其实是制定了一份最简单的棋谱,完全可控的棋谱。

    “围棋上整个棋盘都是选择,而这种流程图的选项只有少数几个。

    “用户其实只能在我们限定的规则内做有限的动作。

    “当然……应该不可能像围棋那样无限的玩下去,但这本质上是一种……可以操作的漫画书……

    “最重要的是参与到故事中的感受……

    “关键是难度很低,只要有了思路和方向,可能迅速制作很多类似产品。”

    就连旁边的余暮雪,听着这边的对话,也忍不住插了句嘴:

    “听上去很好玩的感觉,能够直接参与的话,确实与听戏、看电影,是完全不同的感受……”

    朱靖垣听了之后微笑说:

    “那等钚儿做出来之后,先给你这个当娘亲的试试看。”

    余暮雪毫不犹豫的直接点头:

    “好好好,钚儿你加油啊,娘看好你的……”

    朱迪钚也跟著忍不住笑了。

    自己母亲感兴趣的事情不多,自己能做出一件让她喜欢的东西出来,那也确实是大好事。

    这顿饭一家人都很开心。

    午餐之后,朱靖垣和儿子就在余暮雪的宫里午休,下午又一起去了文华殿。

    朱靖垣要要礼部的人讨论文艺作品的内容规范了。

    仁武朝以前,大明的出版发行制度,可以说是高度自由的。

    大明出版业自由到什么程度呢,跟后世的自由之国美利坚基本一样。

    除了真的做大死的内容,朝廷会出面直接禁了之外,平时就是完全不管的状态。

    出版圈子里面自己处理,自己想办法解决。

    就是让出版商自己卷,自己找到各方能接受的规矩,成立民间的协调管理组织。

    美利坚就是这样,出版发行没有官方审核,但是想要出版发行东西,就要到主要的发行机构去审查。


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