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之后,众人开始了简单的交流,中年男人让其他人以大烟嗓称呼他就行,因为之前他的同事都是这么叫他的。
之后大烟嗓说自己还有两个技能,一个是【尼古丁烟幕】,一个是【没有什么是完美的】。
这个【尼古丁烟幕】倒是很简单,就是可以让抽烟吐出来的烟雾可以变得很多,达到烟雾弹的效果。
还有一个【没有什么是完美的】,效果是把目标的一个技能加上一个和技能相关的随机副作用,技能被选中的几率和等级成正比。
“这个和技能相关的副作用,关联可能很大,也可能只有一点。”大烟嗓介绍道。
“那随机副作用,怎么个随机法?”凌至问道。
“就是随机,可能很强的副作用,也可能是可有可无的副作用,不太稳定,不如我的【来个火】,实在不行我给你们试试,反正我能撤销。”大烟嗓介绍道。
众人点了点头,于是大烟嗓对众人依次发动了【没有什么是完美的】。
先是农夫,他的技能是召唤《植物大战僵尸》里的部分植物,大烟嗓发动技能后,农夫就把他技能增加的新副作用念了出来:
“新增的副作用是:当敌人头顶着三角路障、铁桶、橄榄球头盔时,这些物品会替他们优先吸收你植物的伤害,直到这些物品毁坏或脱落。”
寒辰记得很清楚《植物大战僵尸》这个游戏里面,僵尸只要顶着路障铁桶什么的,都能吸收植物的攻击。
这个副作用倒是很相关,而且也算是有些影响的副作用。
然后是老属,他的技能是调整自身属性值,新加的副作用是“调整过的属性将随时间逐渐恢复,直到恢复成本来的状态,变化越多的属性流失速度越快”。
“这个对你有多大影响?”寒辰问道。
老属摇了摇头:“有一点影响吧,虽然说属性慢慢流失恢复,大不了我再发动一次就是了。但我两次技能发动间隔时间最少是10分钟左右,有了这个限制,在10分钟里慢慢流失属性还是有些难受的。”
行吧,有一定影响的副作用。
接着是凌至,他被加入副作用的技能是他的探测技能。
他原本是离得很近就能探测到目标技能的大概,现在加了副作用以后直接变成了接触以后才能探测到目标技能的大概。
这个影响也还是很大的,相当于摸别人一下才能探测到别人的技能,这样很容易引起目标的察觉。
最后是寒辰,老烟嗓发动技能以后,寒辰什么感觉都没有。
“打开任务简报,查看你的技能栏,看看介绍,找找和之前不一样的地方。”老烟嗓提醒道。
寒辰点点头,用意念打开了自己的任务简报的选单金字框,里面有一个技能一览。
寒辰一条条扫过去,让他意外的是,他本以为会影响自己最高级的技能【恶魔交易店铺】,结果这个技能的描述没有任何变化。
扫了一遍,技能好像都没有区别。
“没变化啊……”寒辰奇怪地说。
“你再仔细找找,可能就是一个字眼的变化。”老烟嗓说。
于是寒辰又仔细看了一遍,终于看见了变化。
发生变化的技能居然是【认机作父】……
这个技能原本是:你可以对贩卖机叫一次“爸爸”,这样下一次无需投币就可以得到贩卖机内的商品。
现在出现了副作用以后,变成了对贩卖机叫“爷爷”就可以无需投币得到商品。
合着副作用就是给贩卖机升了个辈分。
寒辰有些想笑,他把区别给其他人一说,其他人也是一阵笑。
这是最没影响的副作用了。
接着大烟嗓删除了给众人增加的副作用。
然后众人又详细地自我
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